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2017-07-25T20:27:27+00:00
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「你是忘記了,還是害怕想起來?」 相信是一句所有看過本片的觀者腦中,一定無法忘記的經典對白。電影《返校》(Detention) 改編自台灣「赤燭遊戲」(RED CANDLE GAMES) 製作發行的解謎遊戲,以1960年白色恐怖為背景,加入懸疑片的驚悚及民間信仰輪迴等元素,以強烈的視覺手法,將歷史的恐怖轉化為真實的恐怖,成功打造出後勁無窮的觀影享受。榮獲金馬獎12項提名,最終抱回5項大獎,成為金馬最大贏家。 全球暢銷恐怖遊戲《返校Detention》真實還原 沉浸式體驗打造「實境體驗展」 你可能玩過返校、看過返校,但一定沒有真正「返校」過。繼遊戲及電影大獲好評後,這次更首次挑戰將電腦單機遊戲轉換成實境體驗的多元展覽,打破空間限制,讓你真正加入地下讀書會,整個體驗過程將扣緊遊戲場景、劇情,更加入演員演出,讓世代年輕人透過「沉浸式體驗」再次感受歷史的重量及濃厚,用不同的方式見證女主角方芮欣的經歷、掙扎與輪迴。 「方同學,國家感謝你的協助。」走過一遍又一遍的輪迴,這次,她會想起真相嗎?  展覽限定!《返校》初版遊戲首度曝光 三大展區一次體驗 「重新憶起,就是再次敲擊… …。」從讀書會空間開始,我們就已經進入遊戲中的世界。相同的起點,《返校Detention‧實境體驗展》讓參與者跟著遊戲故事軸線進行下去。 第一區【實境沉浸式體驗區】 直接還原翠華中學的場景,包括從風雨交加的教室醒來、散發詭異氣味的廁所、進入校長室接起電話、掌聲響起的音樂教室、耳語幽微的鏡像長廊,最後親眼目睹禮堂的終結,參與者一邊在詭譎氣氛中尋找真相,一邊感受那個發生在1960年代,寂寞而肅殺的氛圍及背後的故事。注意!這趟旅程結束後可能會讓你暫時無法跳脫劇情回到現實,在裡面徘徊的你,記得前進就對了。 第二區【場景互動拍照區】 把遊戲中重要道具、核心精神具象化,讓參與者可以進行互動拍照,布袋戲台、關押犯人的監牢、象徵女主角方芮欣心境轉換的收音機、傳達自由可貴的紙飛機等,每一樣都值得再細細省思《返校》到底留給了我們什麼? 第三區【關於《返校》與赤燭團隊的故事】 此區將展出赤燭團隊開發《返校》遊戲的緣起與過程,包含人物、場景設定原稿、團隊人員採訪影片等,粉絲們最好奇的遊戲製作始末將可在這一探究竟,更有全球首次亮相的《返校》遊戲初版原型提供試玩,你會驚訝從一開始的版本到遊戲正式上市之間,中間究竟做了多少測試與修正,足看見赤燭團隊在遊戲製作上的用心與熱忱。用遊戲了解脈絡、用體驗感受時代。「歷史」需要被記住,這是場全台灣人的返校日。 「記憶就像鏡子,照出妳靈魂的模樣。」 《返校Detention‧實境體驗展》帶你重返1960年的時光,在古老的收音機、布袋戲偶、白鹿玉佩項鍊、「四、月、望、雨」四首禁歌圍繞下,展開一場永生難忘的翠華中學返校日,許多細節也可以看出赤燭團隊對這時代的珍惜與借鏡,團隊也相當期待《返校》能以不同面貌再次跟大家見面。 【相關資訊】 返校Detention 實境體驗展7/6-9/2010:00~18:0002-7721-6955https://pse.is/REXA4松山文創園區 北向製菸工廠 (台北市信義區菸廠路88號) ※因應疫情且讓參與者充分感受現場氛圍,本展入場將採入場實名制,並限制人數進場,入場將發放號碼牌讓參與者依序進場,務必保持適當距離,請記住「防堵疫情、人人有責、國家感謝您」。 圖片提供 聯合數位文創

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