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2017-07-25T20:27:27+00:00
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成為騎手,在Monster Hunter的世界中冒險的RPG 《MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼》現已發售! ~介紹充滿Monster Hunter系列特色的武器防具生產及強化系統,以及本作獨有的要素~ 本日發售的Nintendo Switch遊戲軟體《MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼》,是化身為魔物騎手遊歷世界的RPG的續作。 玩家將成為主角騎手,與建立了羈絆的魔物「隨行獸」一同冒險。收集各式各樣的隨行獸,於廣闊壯大的Monster Hunter世界中馳騁吧! 「Monster Hunter」系列特有的豐富武器和防具 本作擁有多項與「Monster Hunter」系列共通的要素。 討伐魔物並收集素材,以生產和強化玩家的武器和防具也是樂趣之一。以下將介紹於RPG《MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼》登場的武器之特徵,以及生產防具的流程。 主角騎手可使用的武器 追加了前作沒有的銃槍和弓,本作共有6個武器種類。 每個武器種類各有攻擊類型(斬/打/刺),而魔物的頭部、腳部和尾巴等部位亦分別有相應的有效攻擊類型(斬/打/刺),需要好好觀察並找出來。 即使本作是RPG,也能夠體驗到策略性地與魔物周旋的Monster Hunter特色。 6個武器種類 單手劍【攻擊類型:斬】 攻守平衡得宜的武器。 能夠使用與武器相同屬性的技能,造成巨大傷害。也可用盾牌防禦來減輕傷害。 大劍【攻擊類型:斬】 進攻層面得到強化的武器。使用《蓄力》系技能可令《蓄力值》等級上升,使出更強力的技能。 大錘【攻擊類型:打】 擅長部位攻擊的武器。 於正面對決中勝利,《蓄力值》等級便會上升。等級上升後可使出更強力的技能。 狩獵笛【攻擊類型:打】 擅長支援的武器。 技能豐富多彩,除了能用於普通攻擊之外,還能發動可支援同伴的各種效果。根據狩獵笛的演奏類型,能夠發動的技能種類會有所不同。 弓【攻擊類型:刺】 擅長狀態異常攻擊的武器。 使用《蓄力》技能可以提升下一攻擊回合造成狀態異常的成功機率,更會自動發動《剛射》的追加攻擊。能夠透過蓄力使用的技能會根據弓的種類而有所不同。 銃槍【攻擊類型:刺】 發射彈藥的武器。彈藥會隨著回合經過而增加,於正面對決中勝利將會得到額外裝填。能發動的技能根據殘餘彈藥數量而有所不同。 一般攻擊能蓄積的羈絆值較低,但相對地,於正面對決中以發射彈藥的技能取得勝利,就能夠一口氣累積大量羈絆值。當羈絆值達至最大時可使出「龍擊砲」,作出超強勁的全體攻擊。 透過部位破壞,使戰局有利我方 大型魔物的身體分為幾個部位(頭部、腳部、尾巴等),各部位均有不同的肉質。 而騎手的武器則有斬/打/刺的攻擊類型,不同肉質有不同的有效攻擊類型(斬/打/刺)。 攜帶各種攻擊類型的武器──已得知魔物的特徵的話,則只針對攜帶有效的攻擊類型──便能策略性地進行戰鬥。 另外,預先裝備好的3種武器能夠在戰鬥中的每個回合隨意更換。只要攻擊部位,就能知道武器的攻擊對該肉質有效與否,好好記下來吧。 部份大型魔物能夠透過破壞部位將之擊倒,趁此機會猛烈攻擊吧。在本作中也能體驗這些與身為動作遊戲的Monster Hunter系列共通的要素。 以魔物素材為基礎,生產及強化武器防具 本作能夠透過戰鬥的報酬,或是在原野上採集來獲得素材和道具。只要駕馭隨行獸,就能在原野和迷宮上輕鬆移動並採集素材。而透過累積戰鬥經驗,就能提升經驗值強化自身,不斷獲得魔物的素材和報酬。 在據點中的武具店兼加工店,不但能夠更改武器防具,還能使用素材和金錢生產及強化武器防具。只要收集到新的魔物的素材,能夠生產的武器防具種類也會有所增加。 本作的系統變得更為方便,只要分配達到指定點數的素材便能進行生產和強化。能夠盡情製作各式各樣的武器防具。 而強化則需要一定程度的素材。組成更強大的隊伍,或是為騎手準備更優質的武器防具,討伐強大魔物及完成副任務,收集素材吧。 本作是RPG,即使是不擅長動作遊戲的Monster Hunter支持者,也能夠透過獲得經驗值提升等級、強化自身,享受到遊戲的樂趣。 《MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼》獨有的特徵 能培育專屬自己的隨行獸的「傳承儀式」 傳承儀式是一個「秘傳儀式」,能夠讓隨行獸繼承羈絆基因,獲得新的力量。 可於獸棚進行。 分別選擇繼承羈絆基因的隨行獸,以及給出羈絆基因的隨行獸(如給出羈絆基因的隨行獸已設定為隊伍成員或我的最愛,則無法選擇)。 繼承了羈絆基因的隨行獸能夠覺醒新的能力並得到強化。 傳承儀式完結後,給出羈絆基因的隨行獸便會離開,敬請注意。 羈絆基因 每隻魔物能給出一個羈絆基因。 透過把羈絆基因放進基因欄位中,便能令隨行獸獲得新的力量。 如果有被鎖定的基因欄位,則能夠透過提升等級或使用與隨行獸種族相符的道具來解除。 羈絆基因擁有代表屬性的「顏色」和代表攻擊性質的「圖案」。 只要讓橫、縱或斜向的任何一列集齊相同模樣,便會出現賓果加成,進一步加強能力。如有多個相同顏色和圖案的賓果加成,其效力將重複生效。 相同種類的羈絆基因,能夠透過重疊來強化。最多可強化2次,羈絆基因的技能效果將變得更強。 重複進行傳承儀式,便能培育擁有各種屬性和攻擊性質的強大隨行獸。收集大量隨行獸,讓牠們繼承羈絆基因,培育成喜歡的隨行獸吧! 把培育好的隨行獸編進隊伍,享受共鬥任務和對戰的樂趣 通訊遊玩(把遊戲推進到一定程度便能使用的功能) 遊戲內有能夠與其他玩家通訊,進行「共鬥任務」和「對戰決鬥」的模式。身為RPG的本作以「共鬥」的主題重現「Monster Hunter」系列一大魅力之處:與同伴合作討伐魔物。 能夠透過鄰近主機通訊與附近的玩家遊玩。 共鬥任務 能夠聯同其他玩家,兩人一起挑戰任務。 「共鬥討伐任務」和「共鬥探索任務」的目的為討伐迷宮內的頭目魔物。迷宮內可以各自自由探索,也可以中途參加彼此的戰鬥。 「共鬥探索任務」的迷宮內有多個藏著蛋的巢穴,能夠在一次探索中取得多隻蛋。迷宮的構造會隨著每次進入而有所變化。 只要任一玩家完成任務,就能獲得報酬。 要建立「共鬥探索任務」的房間需要「探索票」。 而參加已創建的任務則不需要。 探索票能夠從共鬥任務中的寶箱取得。使用了罕見的「探索票」的任務,迷宮中的蛋也將會是罕見的蛋。 把培育好的隨行獸編進隊伍,炒熱對戰的氣氛吧 對戰決鬥 可與其他玩家1對1對戰,或最多4人組隊對戰。 創建戰鬥房間時,能夠設定不同規則。 例如:不設等級限制的「全力規則」、只有1個生命值,等級固定,只有1隻同種族隨行獸能夠參加的「速戰規則」等。可以輕鬆享受對戰樂趣。 通訊遊玩的隊伍中最多只可有3隻隨行獸。 通訊遊玩的準備選單中,可以更改攜帶的隨行獸,以及管理通訊遊玩用的個人組合等。 事先熟習駕馭動作吧 駕馭隨行獸時,能夠使出「跳躍」、「衝刺」和「碎岩擊」等動作。不同隨行獸有不同駕馭動作。 跳躍 於有踏石的地方輸入按鈕,便能跳至另一端。 衝刺 以高速猛烈衝刺,能夠比平時更快速地移動。 碎岩擊 可於有巨大裂縫的岩石前使用。 能夠破壞岩石,開出新的道路。說不定在那前方會有隱藏的寶箱。 水上移動 可於淺水處使用,在水中游泳。無法進入有高低差的地方。 此外還有各式各樣的駕馭動作。 透過找到新的隨行獸,能夠進入至今為止無法抵達的地方。 甚麼是《MONSTER HUNTER STORIES 2》 《MONSTER HUNTER STORIES》是一款RPG遊戲,玩家將會成為與魔物建立羈絆、對其加以培育並與之共存的「魔物騎手」,透過到訪不同地方,完成各種故事和任務,盡情體驗「Monster Hunter」的世界。 最新作品《MONSTER HUNTER STORIES 2》中,在所有火龍都遠去他方的世界內,繼承了偉大騎手「烈度」之血統的主角,將命中注定地跟被託付了龍蛋的龍人族少女相遇,從而展開圍繞著「破滅之翼」的波瀾壯闊的故事。

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