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2017-07-25T20:27:27+00:00
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掃一掃直接下載Android下載iOS下載在《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中,兵團屬性會受到寶物加成、圖鑑加成、技能等多方因素影響,只有了解屬性加成的演算法,才能讓你在應對敵軍時做出正確決策,一起學習下吧。為了便於各位領主的理解,下面將以半人馬首領兵團為例進行具體的講解,首先讓我們來了解一下半人馬首領兵團的屬性。如圖中所示,我們可以了解到半人馬首領兵團的生命參數如下:生命總計:202492基礎部分:70148寶物總計:116319圖鑑總計:16026圖鑑加成分析在這裡要和大家說明一下,圖鑑部分加成是最為簡單的,所以我們先從圖鑑入手,獲取一些相對重要的數據。一般每個兵團的圖鑑加成可分為陣營圖鑑加成和職業圖鑑加成。從下面兩張圖,我們可以得出圖鑑部分總加成。職業圖鑑中加成為:18.7%的生命陣營圖鑑中加成為:29.2%的生命所以由圖鑑帶來的生命加成比例為:47.9%的生命兵團界面的UI顯示圖鑑總計:16026我們用圖鑑總計/圖鑑加成比例可以得到一個數:16026/47.9%=33457但是33457這個數在上面的所有列出的參數中都沒有。這裡的33457其實是一個真正的基礎值,我們暫且稱為真·基礎值。基礎加成分析帶著這個真·基礎值我們來分析UI界面最複雜的一部分參數基礎部分。基礎部分雖然目前顯示為70148,但這並不是一個數,而是一個公式得出:70148=(真·基礎值*比例加成)+數值提升將「真·基礎值」的數值33457代入70148=(33457*加成比例)+數值提升這裡涉及的比例加成較為複雜,讓我們來一一講解~1.兵團技能百分比5級技能42%2.裝備進階后激活的百分比上面是紫色半人馬三件有屬性裝備的百分比,總計=(4.5%+3%+4.5%+3%+4.5%)=19.5%3.潛能的百分比提升這個半人馬沒有到6星沒升潛能,可以理解為0%。那麼公式的百分比部分就出來了:63395=(33457×(1+19.5%+42%))+數值提升最後的「+」的數值部分,包括裝備升級和裝備進階帶來的直接數值提升。上面半人馬兩個裝備分別增加了7993的生命值。那麼合計生命值就是15986,這就是基礎中的「數值部分」。那麼上面的公式在半人馬身上,最後的效果就是70148≈(33457×161.5%)+15986所以我們經常說的升級效果不明顯,只是因為百分比這部分的數值,只增加真·基礎部分的屬性。我們將剛才的半人馬強韌技能,升一級后「半人馬的生命值提升了3%」,我們來看面板屬性:技能的增幅,在上面的公式中可以看到,是基礎部分的增加。於是基礎部分的生命變成了71154而原來是70148,增加了1006的生命值。而通過公式直接計算:33457×3%=1003,這兩個數基本相同。由於這個3%只對「真·基礎值」生效,所以並沒有我們想象中的那麼強大,但是整體技能給出了高達76%的百分比,也算是彌補了效果不明顯的問題。技能的增幅,在上面的公式中可以看到,是基礎部分的增加。於是基礎部分的生命變成了71154而原來是70148,增加了1006的生命值。而通過公式直接計算:33457×3%=1003,這兩個數基本相同。寶物和圖鑑分析那麼我們來繼續分析寶物和圖鑑的部分。在設計上基礎、寶物、圖鑑都是以「真·基礎」這部分數據來做的比例提升,結合上面的分析,其實最終的公式也可以分析出來。大致如下:總計生命=基礎+寶物+圖鑑=(真·基礎值×(1+基礎部分百分比))+基礎部分加值+(真·基礎值×寶物百分比)+寶物部分加值+(真·基礎值×圖鑑百分比)圖鑑是唯一一個沒有直接加數值的地方,這也是為什麼最開始用圖鑑進行反推可以得到「真·基礎值」的原因。上面的公式在整合一下,就可以得到:總計生命=(真·基礎值×(1+基礎百分比+寶物百分比+圖鑑百分比))+基礎部分加值+寶物部分加值所以我們可以看到不論是哪個位置的百分比,他們之間的關係都是相加的,提升了20%看似不少,但是和幾十上百的寶物及圖鑑相加,就顯得不是那麼多了。至於寶物部分的百分比和加值,由於太多且細碎,就不展開說明了。影響因素最後再補充一個關於什麼參數會影響「真·基礎」的說明。「真·基礎值」會受到:兵團等級,兵團星級,兵團進階以及兵團的成長值幾個參數共同影響。其中成長值由兵團的資質決定。目前這塊的演算法比較複雜,就不在這裡進行說明了。總之大家在提升上述4項參數時,會產生較大幅度的提升,因為「真·基礎值」會被所有百分比增加。

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