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2017-07-25T20:27:27+00:00
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深圳市虛擬現實行業協會SVRA眾所周知,近幾年的VR市場異常的火爆,雖然去年開始降溫,但在近日,英國開發商FrontierDevelopment開發的VR太空冒險遊戲《Elite Dangerous》獲得了1770萬英鎊(約合人民1.5億)的天價投資,而投資方來自的騰訊。而《Elite Dangerous》是一款多人的在線擬真太空模擬遊戲,主要是針對科幻愛好者,上手並不容易,同時該遊戲還未在發行。雖然《Elite Dangerous》是一款精彩刺激的太空作戰模擬遊戲,但與騰訊其他遊戲並不同。那麼對於此次投資的原因,據了解,騰訊是看重了Frontier數十年的開發經驗,而Frontier希望能夠通過與騰訊的合作打開市場。同時,此次投資,騰訊直接獲得Frontier9%的股份。對於國內目前遊戲偏向於簡單的操作,只賣ip肯定難以支持下去。而Frontier後續將以那種模式登陸市場還是有待一看的。了解騰訊的朋友都知道,其開始是以無線網路尋呼系統研發起家的,后因騰訊QQ社交網路的火爆,隨著不斷攀升的用戶群體,開始推動騰訊在其他領域的布局,尤其是遊戲開發的領域。而且在遊戲用戶數,以及行業經驗,國內能夠與騰訊匹敵的公司屈指可數。隨著近些年的VR在國內開始興起,虛擬現實已經成為行業內爭相布局的新領域。而VR內容作為虛擬現實發展的重要支點,騰訊肯定是不想錯過VR的命脈的一環。據相關市場調研公司的發布的報道顯示,如今全球VR市場正在急劇的擴張,到2020年,VR市場將會攀升到199億。此外,在全球遊戲市場已經達到1170億美元的市值,市場已經佔據了其中的260億。另外,遊戲已經成為VR領域不可或缺的部分,而這裡面的佼佼者正在出現。在VR還沒有達到普及的時候,VR遊戲開發商正面臨著巨大的機遇,而這個機遇也是留給有準備的人。然而,這讓在2016年下半年一度火爆的VR視乎有些冷卻下去了。在過去的一年,VR雖然相繼推出了VR硬體,但大都只是低端的眼鏡盒子,加上高質量的內容也沒有得到很明顯的補足。造就了如今的投資者更加的理性,VR市場的洗牌也是在所難免,同時行業需要真正解決到關鍵性的痛點,才能把握住發展機會。某分析機構統計,2016年的國內VR內容數量雖比2015年的增加了10倍,但高端VR硬體卻沒有得到普及,粗製濫造的內容過多,一下讓VR陷入被用戶厭惡的境地,畢竟槽糕的體驗誰都無法忍受。如今糟糕的體驗是阻礙它發展的重要因素之一。而糟糕的體驗源於硬體和內容兩個方面。高端VR設備價格高昂,低端VR設備體驗差,同時行業高質量的內容缺乏,很難吸引到用戶長時間體驗。而推動VR能夠迅速普及的關鍵在於提升VR體驗,以及高質量的出現。具體來說,在尚未形成格局的VR市場,騰訊在VR內容和服務方面的發力,或許能夠有效彌補現階段VR內容的短缺,從而推動VR市場的發展。專訪|迪圖智造工場張一成:尊重設計,才會真正提高設計製造的影響,意義深遠。2017年深圳創業扶持政策 總有適合你的隆重簽約——首個VR專業線下市場落戶賽格工廠店二樓!首個VR專業市場即將在華強北賽格電子市場隆重開業 一期優質入伙企業招募中VR+教育發展研討及合作共贏| 梧桐匯·VR下午茶沙龍乾貨分享人物專訪|華信檢測胥麗君:常懷感恩之心,VR協會會員CCC/SRRC/CTA三證委辦免代理費深圳市虛擬現實行業協會迄今大事記HTC生態圈大會今日召開:與我會及6家VR硬體廠商簽訂戰略合作協議 凝聚生態力量鞏固領導地位

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