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2017-07-25T20:27:27+00:00
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往上看,關注我。( ̄︶ ̄)↗說到近年來的動作類RPG遊戲,不得不提及《黑暗之魂3》,這款以高難度著稱的大作至今已虐殺了無數玩家,但仍有大批玩家前赴後繼反覆去挑戰,為了舒緩大家被虐的壓抑心情,今天深度娘就來介紹一款融入暴力血腥元素、簡單而又不失爽快感的動作遊戲吧。《Redeemer》(暫譯:救贖者)由Sobaka Studio製作,Gambitious Digital發行,於8月2日上線Steam平台,是一款第三人稱視角的動作闖關遊戲。在遊戲中,玩家扮演的是一位前精英特工Vasily,因與組織產生矛盾而脫離,隱居寺廟修行。但在20年之後,老東家還是找到了他,並開始對其進行圍捕,而我們需要做的便是操作主角突破重重包圍。本作最有特色的部分便是簡單易上手但又不失爽快感的戰鬥體驗,以及富有暴力美學的畫面演出了。玩家在戰鬥時招式不僅限於拳打腳踢,亦可使用地圖內的各類道具,石塊、椅子、斧錘、槍支、刀劍等均可使用,配合音效有拳拳到肉之感,動作流暢招式繁多,動作感與打擊感很強,受擊反饋明顯。當使用終結技打出致命一擊時,遊戲內鏡頭將拉近至平行3D視角,可近距離觀看暴打敵人的畫面,演出效果表現力佳,極具暴力美學。戰鬥中觸發相關劇時則採用美漫畫風,畫面粗獷富有感染力。相較於出彩的戰鬥體驗,本作的畫面建模表現力則稍顯遜色,部分室內場景較為陰暗,細節亦略顯粗糙,採用的俯視45°的上帝視角使人物在畫面中偏小,長時間體驗容易使不習慣該視角的玩家感到疲勞。遊戲現版本劇情模式共20關(包括新手教學關卡),另設競技場模式給玩家熟悉招式技能,遊戲系統十分簡單,也無收集、技能表及升級要素,突出了一個不要慫就是乾的主題。本作上線至今,已收穫84%的好評率,大部分玩家認為遊戲戰鬥易上手,關卡難度循序漸進,戰鬥體驗流暢爽快,打擊感強,但也有玩家因遊戲玩法單一,敵人種類偏少及存檔設計不合理等理由給出了差評。總之,這是一款基礎品質優秀、戰鬥流暢的第三人稱動作遊戲,系統簡單體驗爽快,恰到好處的血腥暴力元素亦可宣洩熱到鬱悶的心情,在這個炎炎夏日用來消暑再適合不過了,48元的售價也較為合理,感興趣的玩家老爺們不妨一試~《游深度》——遊戲行業老司機,不吹不黑不軟文。歡迎點擊左下方「了解更多」,訂閱關注我們,更多遊戲資訊和遊戲圈的八卦內幕等你哦。本文為作者原創,未經授權不得轉載

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