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2017-07-25T20:27:27+00:00
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幾年前我就說過,在智能可穿戴設備的產品形態上,行業必先圍繞人類最發達的手做強入口,其它的都是弱入口。先後大火的智能手機、智能手環、智能手錶莫不如是。由於晶元、定位、續航等問題,智能手錶在大眾市場的表現只能說是差強人意。與成年市場不同的是,兒童手錶卻展現出了極大的潛力,2016年兒童手錶出貨量超過3000萬台,成為可穿戴設備領域的一大亮點。(馬上點標題下藍字關注可獲取更多內幕,每日一深度!)兒童手錶如此亮眼的成績背後,主要原因有三:一是智能產品廠商們的長期市場教育。Apple Watch、三星、華為、搜狗、小米、步步高等不遺餘力地市場投入下,家長們普遍接受了智能手錶的更易佩戴性;二是二胎政策落地,新生兒增加,新一代父母對於智能設備的理解和接受度更高;三是由於更多玩家加入,兒童手錶的產品形態及功能更豐富,擺脫了智能手環的人設,開始向多元生態發展,功能更全面。今天我們就來深扒一下,兒童手錶背後的玄機。一個不爭的事實是,智能手錶是一個競爭白熱化的市場,上百款相關產品共存一市,蘋果三星華為等巨頭齊聚一堂,卻依然沒有拼出個未來。兒童手錶這一完全本土化的需求,卻成為了廠商崛起的重要機會。手機公司受手機影響太深,傳統手錶廠商受手錶影響太深,兒童手錶為以兒童為核心延展的可穿戴智能設備,是一個與手機、手錶都完全不同的產品。目前主流的兒童手錶品牌步步高的小天才、搜狗糖貓等,都在重新設計和定義兒童手錶這一產品線。縱觀此前市面上的兒童手錶,都擺脫不了某些行業規律的桎梏:外觀幼稚化,配色扎眼,屏幕功能單一,定位漂移,耗電量大,安全性也時時掉線。前不久搜狗的兒童手錶品牌糖貓的兩款新品,給市場帶來了一些新意。我們就從糖貓新品TEEMO Hero的創新之處,來一窺兒童手錶行業的基本發展趨勢。趨勢一:晶元升級,向智能進化。4G網路加操作系統成為兒童手錶應用開發的有力支持,比如糖貓TEEMO Hero全面支持4G LTE高速網路,為新品的智能語音技術應用、視頻通話、娛樂社交分享等功能拓展提供了可能。趨勢二:功能更多元,從工具走向社交。兒童手邊發展至今,屏幕越來越大,所承載的功能已經從單一的工具屬性轉變為集娛樂、教育、社交為一體的智能入口。確實,05后擁有著極強的社交慾望,對互聯網工具使用純熟;在兒童手錶更普及的經濟城市,家長對親密關係更加重視,與孩子的溝通和互動方式也更多元化。糖貓TEEMO Hero就通過雙攝像頭來實現4G/WIFI環境下的視頻聊天,一對一私密聊、多人群聊、語音文字自由切換、一鍵分享照片,以手錶為自然入口,青少年社交的場景正在不斷延伸。趨勢三:續航升級,提高易用性。糖貓TEEMO Hero採用了520mAh的大容量電池,配合升級晶元節省功耗,最長可以實現3天的待機時間,讓智能手錶告別一天一充甚至半天一充的尷尬局面。MTK在兒童手錶市場大約佔90%以上的份額,今年MTK方案不斷升級,糖貓TEEMO Hero採用 MTK MT6737 64位4核CPU,實現了更穩定的低功耗通訊連接,提升性能同時更加省電。從糖貓的產品進化可以看出,在國內做產品,尤其是兒童手錶這樣商業價值與社會責任一體的產品,所需要的也許很簡單,一是走心,解決核心痛點;二是品質,讓家長買的放心;三是創新,重新設計功能,讓產品好用、易用,不斷提升功能邊界。從百度搜索指數的省市排名,可以大概看齣兒童手錶城市接受度的分佈,京津冀、長三角、珠三角這三大經濟核心城市群佔比最高。兒童手錶/青少年手錶是一個需求強勁的市場,從單一的工具產品,兒童手錶的使用場景已經隨著市場環境和技術升級,拓展到了青少年社交環境中的時尚配件,搜狗又一次站到了風口上。【價值溢出:設計感+黑科技撕開未來幕布】我反覆講過,智能時代的三大入口一定是以人為核心,作為個人消費品的智能產品,成為入口必須要滿足三個標準:可測量、可傳輸、可決策。智能手錶沒能打開市場,主要原因之一就是過於依賴手機。無法脫離手機獨立存在的智能手錶簡直不要太麻煩。尤其是對兒童群體來說,國小生們用手機打「王者農藥」就問你怕不怕?因此科技發展首先追求的是與人連接的設備更簡單、更實用。為了打破基礎功能的桎梏,行業也在積極尋找突破口。比如搜狗就試圖在基礎功能之外,用產品設計+智能技術實現價值溢出,打造青少年進入互聯網的第一入口。從誕生以來很多手錶都似乎只聚焦於低領兒童,做得非常卡通,卻忘了現在青少年可沒有那麼幼稚,智能產品、互聯網用的比很多大人都熟練。糖貓TEEMO Hero通過前後雙攝像頭和大屏幕,以及多種時尚配色讓智能手錶告別了幼稚園低齡化審美,變得時尚炫酷。雙攝像頭則實現視頻聊天、拍照分享、語音交流等多種青少年社交需求。麥克盧漢說過,媒介是人的延伸。糖貓所要做的,正是以自身為載體延伸孩子的社交邊界。糖貓的多種加好友模式,可以拉近孩子與同齡人的社交距離,在父母的輕介入中放心交友。此外,語音交互技術可算作是搜狗的「殺手鐧」,也最貼合孩子需要陪伴的心理。糖貓TEEMO Hero搭載了搜狗手錶端的智能語音助手「搜貓」,通過搜狗人工智慧平台,基於搜狗問答、搜狗搜索等全內容資料庫知識,可以通過即時且自然的語音交互來傳達知識,這也同時擴大了兒童教育領域的半徑。平心而論,儘管兒童手機剛需強勁、潛力巨大,但整個市場還在培育期,在真實應用場景中也展現出了一些應該注意的問題,我在此拋磚引玉,希望對整個兒童可穿戴智能設備產業的良性發展有所幫助。首先,屏幕越來越大。隨著兒童手錶越來越智能化,屏幕也越做越大,從糖貓的產品迭代來看,第一代還是只有一個按鈕的小個頭,糖貓TEEMO Hero則已經是一寸多大的觸摸屏了。孩子們的自制力普遍不高,用手錶玩遊戲、和好友視頻/對話肯定會影響上課。長時間玩手錶也會帶來輻射和視力上的擔憂。所以我認為兒童手錶應該將防沉迷系統加入開發日程,別步某款遊戲成為眾矢之的的後塵;其次,切入交易環節后如何保證交易安全。智能手錶是NFC的天然載體,糖貓TEEMO Hero這類搭載了雙攝像頭的創新產品更讓二維碼、支付場景變得可行。手錶勢必要介入兒童的小宗交易場景,如何保障資金和信息安全也應該及早考慮;再次,兒童手錶對孩子的視力影響還是未知數。新一代智能兒童手錶能夠支持遊戲、視頻、閱讀等多種場景,比如糖貓TEEMO Hero推出了糖貓頭條,每天五個時間段推送不同內容,幫助擴大孩子的知識面。作為新社交和教育入口,必然會提高青少年智能手錶的使用頻率和時長,如何在使用中保護孩子的視力將是家長的一大核心訴求。糖貓通過視網膜屏幕來減少刺眼藍光,提高使用舒適度。當然,在實際應用中也應該及時觀察並收集使用者的反饋。兒童手錶上的許多產業都還處在初期發展階段,無論是遊戲、資訊、社交、安保、教育,都有著極大的想象空間。隨著操作系統越來越智能,兒童手錶一旦切入交易,形成閉環,將帶來又一輪入口的遷徙。搜狗CEO王小川曾提到,糖貓是搜狗在智能硬體市場的第一次實踐,從2014年糖貓T1上線以來,不斷的產品迭代和創新都在證明兒童手錶/青少年手錶這一產業的強勁生命力。智能手錶不是表,也不是微型手機,需要重新設計一套體系,這讓搜狗又多了幾分彎道超車的勝算。一個新的入口級產品正在醞釀當中,兒童手錶是一場持久戰,我十分期待搜狗接下來的表現。王冠雄,著名觀察家,十大自媒體(見各大權威榜單)。主持和參與4次IPO,傳統企業「互聯網+」轉型教練。每日一篇深度文章,發佈於微信、微博、搜索引擎,各大門戶、科技博客等近30個主流平台,覆蓋400萬核心商業、科技人群。為金融時報、福布斯等世界級媒體撰稿人,觀點被媒體廣泛轉載引用,影響力極大,詳情可百度。

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