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2017-07-25T20:27:27+00:00
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最近小狐發了不少資源給大家不少小夥伴對翼狐網可是支持滿滿呀然而,小狐看到了有妹子這樣的留言▼既然你這麼貪心小狐在這裡就成全你的願望啦~這次介紹的是學3D的小夥伴喜歡的~由Solid Angle SL開發的阿諾德渲染器!阿諾德渲染器(Arnold)是一款高級的跨平台的渲染API說到它最大的特點就是好萊塢電影公司首席使用的渲染器~名堂可是響噹噹了!阿諾德頻繁參與高質量電影與電視製作中以其出色的圖像品質驚人的速度與簡單易用讓各種電影公司對它愛不釋手下面這些電影相信大家都熟悉裡面都有運用到阿諾德系統與傳統用於CG動畫的掃描線渲染器不同阿諾德是照片真實、基於物理的光線追蹤渲染器那麼它還有什麼特點呢?▼直覺式的渲染設置在非常便捷的控制面板上就可以設定基本的渲染設置,簡單調整幾步后就能得到出彩的渲染結果。支持Team Render渲染動畫與靜幀阿諾德渲染器與Cinema 4D Team Render的無縫對接意味著可以利用所有的網路客戶端來渲染動畫或靜幀。互動式的渲染預覽(IPR)在工作進行時就可以看到交互窗口中最終成品的預覽,調整也能得到幾近實時的反饋。阿諾德幾乎支持了全部的C4D元素,比如實例,克隆對象,變形器,生成器,MoGraph對象,毛髮等等。還有創建,移動與修改對象,燈光,材質,體積對象都可以實時交互地調整。兩種方式創建材質使用控制面板就能快速創建基礎材質,顏色,反射,透明,次表面散射也可以用滑塊隨心調節。免費的第三方Shader庫等候您去創建更豐富的材質紋理。Stand-Ins:跨平台與跨軟體的數字資產阿諾德擁有自己的系統創建數字資產——被稱作Arnold Stand-Ins。這些實例化對象可以非常輕易的複製,比如在場景中添加大量植物或是其他三維對象。支持Open VDBC4D自身並沒有支持Open VDB,但類似雲霧的體積對象可以在Houdini這類軟體中製作,並由阿諾德導入C4D后再編輯與渲染。支持Cinema 4D插件原生支持主流的煙雲火焰以及粒子類特效插件,阿諾德不僅僅是渲染而且還要給C4D用戶們最全面的工具包。AOV功能:最大自由度的後期合成AOV(Arbitrary Object Variables)功能是另一矚目特性,媲美C4D的多通道功能。AOV允許用戶輸出法線,位置,Z深度,高光等等的單獨通道,以此在後期製作中獲得最大的自由度。使用節點材質系統,可以創建自定義的AOV來改善渲染與合成的流程。干說沒用直接點~還是老套路向公眾號回復「阿諾德」即可免費領取阿諾德渲染器插件內附阿諾德3個版本根據自己的需求下載合適版本哦(附送C4D R18中文破解版哦~)還沒完哦~小狐在這裡給大家推薦一個教程阿諾德系統課程本套教程將帶你系統地學習阿諾德插件從節點的認識到專項材質調整的技巧以及渲染設置和常用的一些組合方法哦~點擊下圖即可了解課程詳情▼向【翼狐網】微信公眾號回復「阿諾德」即可免費領取阿諾德渲染器插件小夥伴們如果有想要資源也可以向小狐君說哦~

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