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2017-07-25T20:27:27+00:00
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《三國志13威力加強版》在戰法方面跟前代有了些變化,一些戰法的效果改變了,而且新增了一些戰法。各位玩家要想快速取得勝利,必須要對這些戰法有所了解,接下來小編給大家帶來的是《三國志13威力加強版》全戰法效果及數據一覽,來看看吧。表格說明本表格列出PK版全145戰法的名稱、指揮點數、持有武將、影響範圍以及具體數值數據來源為van修改器所找到的數據,以方便分析戰法孰優孰劣武將部分僅列出個人認為比較有用的戰法持有武將比較容易找到人、或者比較無足輕重的戰法,則寫上「大眾臉」以節省版面部分武將為特典、DLC才有,比如項籍、管夷吾、吉川晃司等至於名稱為數字為未知武將,可能於PK版DLC才會追加在類型上以個人意思分為多重複合、強化系、回復系、干擾系、火計五種具有多重複合的大都為名將,較一般戰法的歸類於強化系、回復系這兩項之內PK版與原版相較之下,大部分的指揮所需點數降低了,但士氣沒再加那麼多了推測是由於PK版新增了「戰術」的關係,與戰法相配合後效果更為強大PK版新戰法通用戰法:大挑釁、止步、單隊挑釁(但都無法在編輯當中修改效果,尚不知原因)蠻族限定:氐羌鐵壁、南蠻特攻、烏丸猛射、山越逆境、匈奴亂射不明戰法:鬼道降神舞(推測是未來PK版DLC新增武將的獨有戰法)效果解釋範圍:對周圍近戰部隊進行攻擊。另須注意弓兵吃了該效果導致箭射不出來突擊:可朝指定方向穿透敵軍,途中無法轉向,對手會掉士氣連擊:-30%一般攻擊與兵擊威力,一般攻擊速度x2,兵擊速度不變兵擊:槍騎弓的相剋攻擊;槍>騎、騎>弓、弓>槍全兵擊:無視兵科相剋發動兵擊慰撫:回復潰逃、挑釁、偽報效果士氣維持:遭到攻擊、挾擊時不掉士氣。但無法防直接削士氣的戰法挑釁:強制追擊使出該戰法的武將偽報:強制回本陣。但當前版本效果嚴重被削弱,已非神技偽兵:兵力-1%,並且可瞬間移動到自己所選擇的任意陣地全方位射擊:弓兵限定,可同時攻擊射程內所有敵人無雙:部隊武力高於對手時,輸出+20%逆境:部隊兵力或武力比對手低時,出力+20%順境:部隊兵力比對手高時,出力+20%PK版中已修正無雙、逆境、順境的效果倒錯問題其中無雙與順境為隱藏效果,並未顯示在說明當中這三種效果當遭到群毆時,為各個部隊分開比較再行計算另外,對設施無效,因為沒有值可以拿來比較關於天數一天相當於960單位因此根據戰法本身的設定,拿堅守指揮來講,是3600單位3600/960=3.75天而±是百分比,受隊伍智力影響為直觀顯示,這邊簡單直接以天數顯示,並且省略小數點第二位參數在VAN修改器里分別為持續時間與lpA關於±,影響我方的戰法判別方式如下29以下:扣減30~129:無影響130以上:加成而若是影響對手比對手低50:扣減比對手高50:加成非上述情況:無影響關於距離與半徑目標範圍:該戰法可以在離隊伍多遠的地方設置效果範圍:設置完以後所能影響的範圍距離為-,表示視戰法使用者為圓心直接發動關於絆加成絆加成為每LV+5%,最高20%(LV4&LV5同)以距離最近者優先,LV高低無優先且分為增加時間、增加量與無影響三種就個人測試心得,增加時間比增加量還要有效 更多相關內容請關註:三國志13專區

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