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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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近日,《絕地求生大逃殺》創意總監Brendan Greene接受外媒採訪時透露,得益於遊戲即將登陸Xbox One,他們正在利用微軟旗下Rare工作室在《盜賊之海》中使用的強大水體渲染技術來改善《絕地求生大逃殺》水體效果。 RARE願意分享給藍洞公司(Blue Studio)的技術,因為這兩家公司和微軟都有非常緊密的聯繫。他們的遊戲《盜賊之海》和《絕地求生大逃殺》都將由微軟發行,並且《絕地求生大逃殺》的主機版還暫時由Xbox One獨佔。《盜賊之海》的開發商RARE更是微軟旗下的工作室,它在2002年就被微軟收購了。 現在,依靠出色的水面技術,布倫丹·格林可以將《絕地求生大逃殺》打造得更加完美。此外,《盜賊之海》將於2018 年初發售。

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