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2017-07-25T20:27:27+00:00
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「我們一直在尋找最好的方式來分配資源,從而對生態系統產生影響。」Oculus內容副總裁詹森·魯賓(Jason Rubin)在博文中說,「經過認真考慮后,我們決定將注意力從內部內容製作轉向支持更多的外部製作。作為這項轉變的一部分,我們將關閉Story Studio。」《Dear Angelica》Oculus 2015年初正式推出Story Studio,並推出了首部作品《Lost》。2016年,該工作室又推出虛擬現實動畫短片《Henry》,並在當年晚些時候贏得艾美獎的優秀原創互動項目獎品。Oculus Story Studio,還在今年早些時候首映了最具野心的《Dear Angelica》,在虛擬現實環境內製作虛擬現實影片。這三部影片都可以在Oculus Store上繼續下載。對希望利用虛擬現實探索新的故事片模式的人來說,此舉是一大利空。但魯賓強調,Facebook並未放棄在虛擬現實中講故事的計劃。該公司曾經在去年的Oculus Connect開發者大會上承諾最高對外部合作夥伴製作的虛擬現實投資2.5億美元,而虛擬現實故事片則是其中的重要部分。他承諾將專門拿出5000萬美元專門資助非遊戲體驗型虛擬現實內容,這筆錢將直接提供給藝術家,幫助他們落實最有創意、最具突破性的虛擬現實想法。這其實只是Facebook最近對虛擬現實做出的一系列重大調整中的一項。Facebook 2014年初花費20億美元收購Oculus,最初為該公司授予很大自主權,但最近又對其加強控制,包括對Oculus前CEO布倫丹·艾裡布(Brendan Iribe)降級,以及聘請谷歌和小米前高管雨果·巴拉(Hugo Barra)領導虛擬現實業務。

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