3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
7月4日,人民網再次評價遊戲《王者榮耀》,引發各界關注。一時之間,《王者榮耀》成為眾矢之的。確實,最近很多爸媽的朋友圈裡,每天都在循環做著四件事——吃飯、睡覺、上班以及罵《王者榮耀》。一位高中老師也曾寫過文章懟《王者榮耀》:「如果孩子都玩遊戲,就沒有前途可言了。」《王者榮耀》官網截圖不過,這也印證了一個「歷史規律」:每當一款遊戲紅遍大江南北時,與之相關的聲討之聲就會接踵而至。正如五年前被批評的是英雄聯盟,十年前被批評的是魔獸世界,十五年前被批評的是傳奇,再往前是小霸王和剛火起來的街機。《魔獸世界》王者榮耀的覆蓋範圍有多廣?這款遊戲之所以備受關注,是因為它創造了一系列紀錄,各個層級都有沉浸在這場全民娛樂盛宴中的人,他們心甘情願的在這個遊戲中耗費時間、掏出錢購買新的皮膚。有數據顯示,《王者榮耀》累計註冊用戶超2億,人數比A股股民還高,日活躍用戶超8000餘萬,每7個人就有1人在玩;《王者榮耀》用戶日均使用時長達到了97.7分鐘,幾乎佔據手遊行業遊戲時間的8.5% - 11.3% 。若用Questmobile統計的巔峰DAU和用戶單日使用時長來計算,玩家每天在《王者榮耀》這一款遊戲上花的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍,這是一款手遊歷史上從未出現的龐然大物。隨著《王者榮耀》的大紅大紫,負面新聞也頻頻爆出,遭受大量批評,被調侃為「王者農藥」。據媒體報道稱,《王者榮耀》遊戲玩家中,17歲以下玩家數量超過3600萬;一名國小生打賞《王者榮耀》的遊戲主播累積達4萬元,環衛媽媽哭到心碎;尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者。圖為一名患兒打著點滴還在玩王者榮耀對騰訊的影響究竟有多大 ? 據悉,《王者榮耀》其月流水達30億元、賣皮膚一天賺1.5億、年終獎發1億;一季度收入60億元,「打敗」94%的A股上市公司;二級市場的研究員已開始討論這款遊戲今年會給騰訊貢獻100億利潤還是120億利潤了。不僅如此,遊戲代練也能月入5萬,遊戲主播年薪2000萬,「王者榮耀之父」更是斥資9800萬元香港買樓。目前,儘管騰訊已經頒布了嚴格的未成年人遊戲限制令,但是連續的輿論抨擊還是給騰訊的股價造成了不良影響,還是不小的影響。4 日,騰訊控股在港上市股大幅下跌,截至收盤跌4.13%,報269.2元,領跌藍籌,成交 106.19 億港元,市值1天之內蒸發1118億港元。1118億港元是個什麼概念?可以說,騰訊這一天,就丟掉了一個新浪微博的市值。究竟王者榮耀耽誤的是什麼 ? 之所以說王者榮耀是毒藥,不僅僅是因為他用暴力的方式搶奪了人們的大塊時間。而是因為這遊戲設計的太好,集過去20年網路遊戲之大成,又加上了社交屬性。騰訊對人性的利用已經到了一個很高的層次,產品誘導多巴胺釋放太有效率。網路遊戲破壞了正常的獎懲機制,導致真實世界里按部就班獲取多巴胺的意義大大下降了,之後就會領人們降低在現實世界中努力的動力。同時,還有類似「網游本身並不讓人沉迷,沉迷的本質是家長關懷的缺席」這種話。確實,這句話經常看見被用來為遊戲做辯護。但這是一句意義正確的假話。就和反禁槍的人說「殺人的不是槍,是人」一樣,這是在玩邏輯詭辯。世界的真相就是:禁槍的地方就是比不禁槍的地方要安全,遊戲也一樣。其實一款遊戲能夠讓人沉迷的原因就是「好玩」,跟其他因素基本沒有關係。好玩與否才是遊戲的唯一屬性,一個遊戲若是不好玩,那麼就算鼓勵你去玩都不會有人去的。雖然很多人不喜歡這款遊戲,但是從冰冷的理性上,似乎競爭對手中玩的人越多,對其個人就越有利。通俗來說就是,如果你的學業、事業中的競爭者們不玩遊戲了,用作其他用途的時間就是顯著增多了,工作效率必然提高,對你才不划算,sad 。而對於更多的未成年人,他們要明白的道理是這個:在人生的前20年,是半年都耽誤不起的,更遑論是一年時間。因為只有在這個階段才是所有人都處在同一個軌道公平競速。如果在這個過程中你差了別人一點點,你再想要彌補回來的時間,很可能就是半輩子或者一生了。內容來源:書問書名:《我知道你在想什麼:八卦心理學》作者:安曉良, 著出版清華大學出版社定價39元書籍比價

本文由yidianzixun提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦