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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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大家好,這次我來分享的卡組是我腦洞大開的產物之一,我敢打賭肯定沒有人嘗試過這樣的卡組,就是宇宙任務賊。看卡組前一定有人疑惑了了,賊的任務是要使用4張同名牌,而宇宙卡組要帶30張不同的牌,這兩個不是矛盾的么,沒錯,所謂腦洞就是要想別人不敢想,做別人不敢做的事。前排說一下,這套卡組由於過於腦洞,所以是否具有實戰性還在測試,由於宇宙卡組套牌非常靈活,怎樣達到完美的卡組我還在不斷的摸索,希望大家也能集思廣益幫我完善這套卡組。廢話不多說了,貼目前版本的卡組以及我在測試過程中的對陣情況。卡組構成戰績分享勝率表不太真實,沒那麼高,手機上打的幾盤沒統計,總的來說上分還是可以的,能不能上傳說就不知道了。說一下卡組思路,做任務的套件有,暗影步/小熊貓/擺渡人/伏擊者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆莢菊花茶夜幕奇襲等複製牌以及火羽精靈火岩元素可以產生相同衍生物的牌。與傳統任務賊思路不同,傳統任務賊只要考慮做任務就行了,任務做完前你殺不死我你輸反之我輸,宇宙套牌完成任務是需要相當的技巧的,用什麼牌完成任務也相當考究,可操作性提高了很多。其中核心牌,任務+回手牌至少需要6張+伺機待發+雷諾一共8張牌,剩下都是可替換的。單卡分享1、銅須的作用,配合火羽精靈或暗影施法者做任務,配合工程師學徒過牌,配合老司機大奶,雖然用到的地方不多,但是關鍵時刻十分有用。2、恩佐斯的作用,說實話恩佐斯上場的次數不多,但是只要打稍微厚一點的卡組,特別是牧師,你上一個恩佐斯接一個回手,基本鎖定勝局,所以我帶了很多亡語來配合。3、莫羅斯,我很喜歡這張牌在這套卡組裡,因為能在你做完任務后迅速返場,傳統任務賊不帶莫羅斯的原因在於追求做任務的速度以及莫羅斯護不了臉,這套牌對快攻抗性很好所以可以帶。4、黑鐵,因為賊的aoe太弱了只能帶這張。幾張被我替換下去的牌1、大范,低費法術少,前期很難做大飯,後期也不需要做。2、血法,同樣是因為法術少,雖然法強+亡語很好。3、戰利品,關於戰利品和發明家學徒和幽暗城商販的選擇問題上,我之前都帶了,但是發現抗快攻抗性差,並且1血容易被解,所以去了血法和戰利品。幾張我還沒嘗試過的牌1、靈魂歌者,和亡語體系很搭,可以替換銅須並增加一些亡語,主要我沒有。2、鬼靈蜘蛛,前期能裸上的隨從+完成任務后很厲害的一張,比各種蛋要好。3、不穩定的元素,不穩定的解場。4。、地鼠,別人抽到是11,自己抽到是55。5、滿山的食屍鬼,增加快攻抗性,並且亡語屬性可以被恩佐斯拉,比憎惡好。6、爆破小隊/溝壑潛伏者。2張解場牌+亡語,宇宙套牌缺乏解場,缺點522負面亡語,633費用高。7、芬利博士,換一個報告每回合一個55美滋滋,堪比大王,圖騰更好。8、大工匠,我沒有,不穩定的解場+任務完成後不會坑自己。9、3張314身材的,石像鬼,石丘防禦者,為了諾莫瑞根,這3張牌在做完任務后都很好用,但是前期摸到用處不大。10、銀色騎手,前後期解場+戰場。11、霍格,大號莫羅斯有穩定嘲諷。12、寶石甲蟲,比發明家學徒差的地方在於過牌利於完成任務,但是我翻了一圈3費的卡發現好東西還是不少的,尤其是做完任務后。13、大熊貓,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是費用高,身材差。為什麼用宇宙體系玩任務賊?原因有三:1、賊任務剛出時,作為一個娛樂卡組愛好者的我就喜歡上了,沒想到強度爆表成為了毒瘤,而且任務賊體驗差,比較封閉,這套卡組就是致力於改善這一點的。2、任務賊最討厭的是什麼,快攻,任務賊最難受的是什麼,任務還沒完成就是被打死了,所以雷諾作為爐石最大的一口奶我是非常喜歡的,也就是為什麼我要組宇宙套牌的原因。3、這套卡組從沒有人嘗試過,萬一被我開發出來了那是多麼有成就的事啊。

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