3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
今日推薦:二 本書摘要《數控宏程序:思路·要領·實例精解》通過大量的實例分析,從數控手動編程的角度,講述了手動編程方法中運用宏程序編程的特點,重點介紹了數控宏程序編程的思路以及分析方法。《數控宏程序:思路·要領·實例精解》分為上下兩篇,上篇是數控宏程序基礎知識,包括:宏程序概論、基本指令、宏程序理論基儲宏程序數學基礎;下篇為數控宏程序思路剖析,包括:孔類宏程序思路剖析、輪廓類宏程序思路剖析、倒圓角類宏程序思路剖析、倒斜角類宏程序思路剖析、圓類宏程序思路剖析、橢圓類宏程序思路剖析、直線與圓弧類宏程序思路剖析、宏程序在粗加工中的運用、宏程序的特殊運用、曲面編程的思路建設與運用等。本書注重經驗歸納與實例解析相結合,講解透徹,實用性強。《數控宏程序:思路·要領·實例精解》適合從事數控編程、數控加工的工程技術人員使用,也可供高等院校、大中專院校數控專業師生學習參考。 滾動以下界面可查看目錄▼目錄第1章 宏程序概論1.1 認識宏程序1.2 宏程序的基本特徵1.3 宏程序的優點1.4 編製宏程序的基礎要求第2章 編程指令2.1 插補功能2.1.1 定位(G00)2.1.2 單向定位(G60)2.1.3 直線插補(G01)2.1.4 圓弧插補(G02,G03)2.1.5 螺旋線插補(G02,G03)2.2 進給功能2.2.1 快速移動2.2.2 切削移動2.2.3 停刀(G04)2.3 參考點2.3.1 自動返回參考點(G28)2.3.2 從參考點自動返回(G29)2.4 坐標系2.4.1 機床坐標系(G53)2.4.2 工件坐標系(G92,G54~G59)2.4.3 局部坐標系(G52)2.4.4 坐標平面選擇(G17,G18,G19)2.5 坐標尺寸功能指令2.5.1 值編程(G90)與增量值編程(G91)2.5.2 極坐標指令(G15,G16)2.5.3 英制/公制轉換(G20,G21)2.6 主軸速度功能(S功能)2.7 刀具功能(T功能)2.8 輔助功能(M功能)2.9 簡化編程指令2.9.1 固定循環概述2.9.2 取消固定循環(G80)2.9.3 鑽孔加工循環(G81,G82,G73,G83)2.9.4 功螺紋循環(G74,G84)2.9.5 鏜孔循環(G85,G89,G86,G88,G76,G87)2.9.6 任意角度倒角/ 拐角圓弧2.10 刀具補償功能2.10.1 刀具長度偏置(G43,G44,G49)2.10.2 刀具半徑補償(G40,G41,G42)2.10.3 用程序輸入刀具補償值(G10)2.10.4 比例縮放(G50,G51)2.10.5 坐標系旋轉功能(G68,G69)第3章 宏程序理論基礎3.1 變數3.1.1 變數的表示3.1.2 變數的類型3.1.3 變數的範圍3.1.4 小數點的省略3.1.5 變數的引用3.1.6 未定義的變數3.1.7 限制3.2 系統變數3.2.1 介面信號3.2.2 刀具補償值3.2.3 宏程序報警3.2.4 停止和信息顯示3.2.5 時間信息3.2.6 模態信息3.2.7 當前位置3.2.8 工件坐標系補償值3.3 算術和邏輯運算3.4 轉移和循環3.4.1 無條件轉移(GOTO語句)3.4.2 條件轉移(IF語句)3.4.3 循環(WHILE語句)3.4.4 嵌套3.5 宏程序調用3.6 宏程序的運用限制第4章 宏程序數學基礎4.1 數列4.2 三角變換4.3 三角函數4.4 平面解析幾何4.4.1 點4.4.2 直線與圓4.4.3 曲率與曲率半徑4.4.4 橢圓4.4.5 雙曲線4.4.6 拋物線4.4.7 擺線4.4.8 漸開線4.4.9 螺線4.5 空間解析幾何4.5.1 曲面及方程4.5.2 柱面及旋轉曲面4.5.3 二次曲面4.6 幾何要素分析4.6.1 直線直線要素分析4.6.2 直線圓弧要素分析4.6.3 圓弧圓弧要素分析第5章 孔類宏程序思路剖析5.1 孔類宏程序思路核心5.2 直線孔組宏程序分析5.2.1 單直線孔組分析5.2.2 框形點陣孔組分析5.2.3 矩形矩陣孔組分析5.2.4 菱形矩陣孔組分析5.2.5 交錯網孔孔組分析5.2.6 正多邊形孔組分析5.3 放射狀孔組宏程序分析5.3.1 沿圓周均布孔組分析5.3.2 沿圓周放射孔組分析5.3.3 沿圓周交錯放射孔組分析5.3.4 沿矩形分佈多組孔群分析5.3.5 沿圓周平移分佈多組孔群分析5.3.6 沿圓周旋轉分佈多組孔群分析5.4 孔的螺旋式銑削5.5 鑽孔深度可變的宏程序分析5.6 孔類宏程序的綜合運用第6章 輪廓類宏程序思路剖析6.1 輪廓類宏程序編寫的思路核心6.2 利用數學表達式編製圖形6.2.1 橢圓曲線圖形6.2.2 正弦曲線圖形6.2.3 餘弦曲線圖形6.2.4 正切曲線圖形6.2.5 雙曲線曲線圖形6.2.6 拋物線曲線圖形6.2.7 阿基米德螺線圖形6.2.8 空間曲線探索6.3 利用求解數學方程組編製圖形6.3.1 缺口圓台之解數學方程式6.3.2 扇形圓環之解數學方程式6.3.3 兩直線倒斜角6.4 利用平面幾何三角函數求解6.4.1 圓的另類編程法6.4.2 缺口圓台之三角變換6.4.3 扇形圓環之三角變換6.4.4 加工正五邊形倒角外輪廓6.4.5 加工正五邊形倒角外輪廓6.4.6 加工正六邊形外輪廓6.4.7 加工正六邊形倒角外輪廓第7章 倒圓角類宏程序思路剖析7.1 倒圓角類宏程序編寫的思路核心7.2 直線型倒圓角7.2.1 凸圓弧直線(單向)加工(平底立銑刀)7.2.2 凸圓弧直線(單向)加工(球頭銑刀)7.2.3 凸圓弧直線(雙向)加工(平底立銑刀)7.2.4 凸圓弧直線(雙向)加工(球頭銑刀)7.2.5 凹圓弧直線(單向)加工(平底立銑刀)7.2.6 凹圓弧直線(單向)加工(球頭銑刀)7.2.7 凹圓弧直線(雙向)加工(平底立銑刀)7.2.8 凹圓弧直線(雙向)加工(球頭銑刀)7.3 規則旋轉面倒圓角7.3.1 圓柱體(外側)倒凸圓角加工(平底立銑刀)7.3.2 圓柱體(外側)倒凸圓角加工(球頭銑刀)7.3.3 圓柱體(外側)倒凹圓角加工(平底立銑刀)7.3.4 圓柱體(外側)倒凹圓角加工(球頭銑刀)7.3.5 圓柱體(內側)倒凸圓角加工(平底立銑刀)7.3.6 圓柱體(內側)倒凸圓角加工(球頭銑刀)7.3.7 圓柱體(內側)倒凹圓角加工(平底立銑刀)7.3.8 圓柱體(內側)倒凹圓角加工(球頭銑刀)7.4 標準矩形框倒圓角7.4.1 標準矩形框外側倒圓角加工(平底立銑刀)7.4.2 標準矩形框外側倒圓角加工(球頭銑刀)7.5 含過渡圓矩形框倒圓角7.5.1 含過渡圓矩形框(外側)倒圓角加工(平底立銑刀)7.5.2 含過渡圓矩形框(外側)倒圓角加工(球頭銑刀)7.5.3 含過渡圓矩形框(內側)倒圓角加工(平底立銑刀)7.5.4 含過渡圓矩形框(內側)倒圓角加工(球頭銑刀)7.6 標準正五邊形倒圓角7.6.1 標準正五邊形外側倒圓角加工(平底立銑刀)7.6.2 標準正五邊形外側倒圓角加工(球頭銑刀)7.7 含過渡圓弧正五邊形倒圓角7.7.1 含過渡圓弧正五邊形(外側)倒圓角加工(平底立銑刀)7.7.2 含過渡圓弧正五邊形(外側)倒圓角加工(球頭銑刀)7.7.3 含過渡圓弧正五邊形(內側)倒圓角加工(平底立銑刀)7.7.4 含過渡圓弧正五邊形(內側)倒圓角加工(球頭銑刀)第8章 倒斜角類宏程序思路剖析8.1 倒斜角類宏程序編寫的思路核心8.2 直線型倒斜角8.2.1 直線斜角(單向)加工(平底立銑刀)8.2.2 直線斜角(單向)加工(球頭銑刀)8.2.3 直線斜角(雙向)加工(平底立銑刀)8.2.4 直線斜角(雙向)加工(球頭銑刀)8.3 規則旋轉面倒斜角8.3.1 圓柱體(外側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.3.2 圓柱體(外側)倒斜角加工(球頭銑刀)8.3.3 圓柱體(內側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.3.4 圓柱體(內側)倒斜角加工(球頭銑刀)8.4 標準矩形框倒斜角8.4.1 標準矩形框外側倒斜角加工(平底立銑刀)8.4.2 標準矩形框外側倒斜角加工(球頭銑刀)8.5 含過渡圓弧矩形框倒斜角8.5.1 含過渡圓弧矩形框(外側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.5.2 含過渡圓弧矩形框(外側)倒斜角加工(球頭銑刀)8.5.3 含過渡圓弧矩形框(內側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.5.4 含過渡圓弧矩形框(內側)倒斜角加工(球頭銑刀)8.6 標準正五邊形倒斜角8.6.1 標準正五邊形外側倒斜角加工(平底立銑刀)8.6.2 標準正五邊形外側倒斜角加工(球頭銑刀)8.7 含過渡圓弧正五邊形倒斜角8.7.1 含過渡圓弧正五邊形(外側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.7.2 含過渡圓弧正五邊形(外側)倒斜角加工(球頭銑刀)8.7.3 含過渡圓弧正五邊形(內側)倒斜角加工(平底立銑刀)8.7.4 含過渡圓弧正五邊形(內側)倒斜角加工(球頭銑刀)第9章 圓類宏程序思路剖析9.1 圓類宏程序編寫的思路核心9.2 圓柱式凹半圓加工9.3 圓柱式凸半圓加工9.4 凸半圓球的精加工9.4.1 勾股定理的運用9.4.2 三角函數的運用9.4.3 三維螺旋線式加工9.5 凹半圓球的精加工9.5.1 放射狀加工9.5.2 三維螺旋線式加工第10章 橢圓類宏程序思路剖析10.1 橢圓類宏程序編寫的思路核心10.2 橢圓倒斜角加工10.2.1 橢圓外側倒斜角(平底刀)10.2.2 橢圓外側倒斜角(球頭銑刀)10.2.3 橢圓內側倒斜角(平底刀)10.2.4 橢圓內側倒斜角(球頭銑刀)10.3 橢圓倒圓角加工10.3.1 橢圓外側倒圓角(平底刀)10.3.2 橢圓外側倒圓角(球頭銑刀)10.3.3 橢圓內側倒圓角(平底刀)10.3.4 橢圓內側倒圓角(球頭銑刀)10.4 凸橢圓柱體加工10.4.1 直線擬合單向走刀加工(平底刀)10.4.2 單刀推進雙向走刀加工(平底刀)10.5 凹橢圓柱體加工10.5.1 直線擬合雙向走刀加工(球頭銑刀)10.5.2 單刀推進雙向走刀加工(球頭銑刀)10.6 凸橢圓球面加工(球頭銑刀)10.6.1 等高度增量變化凸橢圓球加工10.6.2 等角度增量變化凸橢圓球加工10.7 凹橢圓球面加工(球頭銑刀)10.7.1 等高度增量變化凹橢圓球加工10.7.2 等角度增量變化凹橢圓球加工第11章 直線與圓弧類宏程序思路剖析11.1 直線與圓弧類宏程序編寫的思路核心11.2 斜面與底平面倒R角加工11.3 斜面與上下過渡平面倒R角加工11.4 凸圓球與平面過渡倒角加工11.5 凹圓球與平面過渡倒角加工11.6 凸圓柱面與平面過渡倒角加工11.7 凹圓柱面與平面過渡倒角加工第12章 宏程序在粗加工中的運用12.1 宏程序在粗加工中編程的思路核心12.2 矩形開放平面加工12.3 矩形方槽粗加工12.4 矩形方槽倒過渡圓角粗加工12.5 圓形槽加工12.6 凸圓球粗加工12.7 凹圓球粗加工12.8 橢圓槽加工12.9 凸橢圓球粗加工12.10 凹橢圓球粗加工12.11 多邊形粗加工12.12 大斜面粗加工第13章 宏程序的特殊運用13.1 防止鏜孔時振動13.2 毛坯的角度旋轉13.3 機床的刀具轉換13.4 換刀不撞刀13.5 G10運用第14章 曲面編程的核心思路與運用14.1 曲面宏程序編寫的思路核心14.2 直紋曲面編程14.2.1 雙圓弧直紋曲面編程14.2.2 直線圓弧直紋曲面編程14.3 掃描曲面編程14.3.1 引導線單要素掃描曲面編程14.3.2 引導線多要素掃描曲面編程14.4 旋轉曲面精加工編程14.5 空間圓弧倒角曲面編程運用《數控宏程序:思路·要領·實例精解》具有以下特點。1、從數控手動編程的角度,講述了手動編程方法中運用宏程序編程的特點。2、重點介紹了數控宏程序編程的思路以及分析方法。3、內容豐富,分為上下兩篇:上篇是數控宏程序基礎知識,下篇為數控宏程序思路剖析。4、實例豐富,所有例題均上機運行驗證。以上書籍可點擊閱讀原文自行購買,如需更多數控資料,cncshukonng,精彩內容不容錯過!

本文由yidianzixun提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦