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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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對於其令人印象深刻的AR眼鏡開發版本,除了在幾次展會中的展示之外,Meta只在幾支簡短的影片中給出了驚鴻一瞥。為了了解這個眼鏡的最新進展,我們近期對該公司位於矽谷的總部進行了訪問。我看到了一些精選的演示內容,而且Meta首次允許媒體拍攝和全面分享這一產品。早在2013年價值3000美元的Meta Pro眼鏡就已經開放預定,該公司重新設計了這一產品之後,於2016年初作為Meta 2進行了公開,這一次它的價格更為適中(949美元),並擁有更廣泛的更加沉浸式的90度視場角(原來的版本是36度)。在2016年接收了一年的訂單之後,Meta告訴我們,Meta 2開發版本保持著限量發行,但該公司預計未來幾個月將會提高發貨量。我們在2016年初就親自體驗了Meta 2,並得出結論認為,雖然與VR相比,AR的發展仍然屬於初期階段,但這一頭盔在最終面向消費者的技術發展中可能將發揮重要作用:現在很多人認為VR和AR發展時間表是同步的,這不怪他們,因為表面上兩者在概念上是相似的——但事實是現在的AR最多相當於2013年(Oculus DK1推出的一年)的VR。也就是說,AR世界的「Oculus Rift」和「HTC Vive」面市可能還需要三年。如果沒有這樣的認識,可能在看到Meta的宣傳視頻后,你會認為它被過度吹捧了。但是與此同時你可以看到,雖然相對於多數人設想的AR當前發展狀況來說有些落後,它可能近似達到了這一發展階段。像2013年的Oculus Rift DK1一樣,2016年面市的Meta 2並不完美,但它在面向消費者的增強現實的發展中發揮著同樣重要的作用。當時除了公司發布的幾支宣傳影片之外,我們無法深入分享該眼鏡的實際使用情況。現在,體驗了這個開發版本的發行版本之後,Meta特許我們拍攝並分享了這個產品的演示體驗,包括它的瑕疵和全部內容。Meta 2的最大優勢是其廣泛的視場角,其最大的弱點是追蹤保真度(延遲和抖動都存在)。如果把HoloLens的追蹤技術和Meta的視場角結合在一起,你會得到非常有吸引力的產品。 Meta說他們的產品會有「卓越」的追蹤技術,但直至今天,這一產品還沒有出現。也就是說,這仍然是一個開發版本。該公司告訴表示,渲染管道仍然有優化,包括使用了一種重要的延遲降低技術「時間扭曲」,這一技術目前尚未投入使用。像2013年的Rift DK1一樣,它沒有完美的頭部跟蹤或足夠低的延遲,但仍然足以引起開發人員的想象力,並推動AR應用程序開發。Meta知道他們的追蹤技術還不足以投入消費者使用,但他們的目標是如此(他們似乎正在內部努力實現)。與此同時,Meta 2可以作為一個激發想象的產品,讓核心社區開發人員對AR的可能性感到興奮,並開始構建這一平台。

本文由yidianzixun提供 原文連結

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