3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
導讀:遊戲是一項大眾化的休閑娛樂方式,但是你知道其中玩家的性別比例嗎?據一項調查統計來看,女性玩家對於遊戲的熱情可是絲毫都不亞於男性玩家,在個別的遊戲當中,她們的佔比更是達到70%。 遊戲觀察2月8日消息,遊戲是一項大眾化的休閑娛樂方式,但是你知道其中玩家的性別比例嗎?據一項調查統計來看,女性玩家對於遊戲的熱情可是絲毫都不亞於男性玩家,在個別的遊戲當中,她們的佔比更是達到70%。 你可能不止一次地聽說過,半數遊戲玩家都是女性,ESA此前的報告顯示,男性玩家和女性玩家的比例十分接近,2016年女玩家比例預計為41%,證明了遊戲已經是一種主流活動。 糟糕的是,這個數字帶來了相反的效果,有些玩家爭論稱這份數據把所有平台和遊戲類型進行了打包,所以並不能反映真實的PC/主機玩家性別比例。或者說,性別比例接近意味著遊戲設計里不再有性別偏好。最近一名開發者表示,核心玩家群當中,女性比例仍只有5%左右,因此所謂的41%比例,大多數都是休閒遊戲玩家。 海外用戶分析機構Quantic Foundry針對27萬名遊戲玩家進行了調查,並且根據不同類型遊戲的女性玩家進行了研究,每個玩家的問卷大約5分鐘,問題涉及玩遊戲的12個動機,在該公司的樣本里,女性玩家比例為18.5%,每位玩家都至少列出了他們喜歡的幾款遊戲。具體調研結果如下: Quantic Foundry對這些遊戲進行了分類,並且對每個類型的遊戲都列出了男女比例,比如魔幻MMO遊戲主要指的是《魔獸世界》、《裂痕(Rift)》、《指環王OL》、《無盡的任務2》和《上古捲軸OL》等。 按照不同類型,女性玩家比例佔2-70%不等,下圖是各類遊戲女性佔比分佈: 需要指出的是,大多數的玩家都玩過很多類型的遊戲,所以女性玩家在某個類型的比例較高,並不意味著大多數女性都玩這類遊戲;某些類型受到很多人喜歡,但這同樣不意味著他們只玩某一類型的遊戲。 1.三消遊戲和家庭、農場模擬遊戲玩家大多數都是女性 在女性玩家比例方面,實際上這兩類遊戲幾乎是很接近的,第三個女性佔比較高的類型直接低了27個百分點。 2.戰略射擊和體育遊戲玩家很少是女性 體育遊戲玩家當中的女性比例只有2%,是所有類型當中最低的。雖然射擊遊戲里的女性玩家佔比也很低,但整體對比來看,戰略射擊類遊戲的比例更低,兩個類型女玩家佔比分別是4.3%和7.2%。 3.不同類型的遊戲,女性佔比差異化很大 前文我們提到,每個類型的女性玩家比例從2%到70%不等,也就是說最高的與最低的差了35倍,所以面向所有玩家的數據很容易誤導,而且也容易讓人覺得困惑。 4.魔幻MMO女玩家比例大於科幻MMO 對於MMO分類,非常明顯的差別就是在魔幻與科幻MMO之間,調查結果顯示,性別差異主要是因為主題元素的不同,魔幻MMO的女性玩家比例是科幻MMO的兩倍多(36%和16%)。 5.《魔獸世界》是魔幻MMO遊戲里的例外: 讓很多人驚訝的是,只有23%的《魔獸世界》玩家是女性,低於該類型遊戲的平均值36%。很多調研公司都把該遊戲當作付費MMO里的罕見成功者,但實際上,《魔獸世界》的玩家性別比例也是該類型里不多見的。 6.星球大戰:舊共和國是帶動科幻MMO女性比例的重要因素 《星球大戰:舊共和國》的女性比例幾乎是科幻MMO比例的兩倍(29%和16%),如果不算這款遊戲,那麼科幻MMO的女性玩家比例只有11.3%,這樣魔幻MMO的女玩家比例將會是其三倍多。 7.《刺客信條》和《龍騰世紀》也是非常明顯的例外 在開放世界遊戲里,《刺客信條:辛迪加》的女玩家比例明顯高於該類型整體(27%和14%),在歐美RPG遊戲里,《龍騰世紀:審判》也明顯高於其他遊戲(48%和26%)。 8.主要遊戲動機的差異 從此次調研來看,女性玩家的遊戲動機主要是為了成就感和魔幻體驗,而男性則更傾向於競爭與破壞。 9.探索遊戲和家庭遊戲里的非二元性別玩家最多 在該樣本中,非二元性別玩家(不明性別)的比例是1.1%,在目前分析當中,這類人群最喜歡的遊戲類型是探索、家庭/農場模擬、休閑解謎和沙盒遊戲。 機會空間比看起來的更大 以上的數據,其實既不是定數,也沒有給某些類型下定論,因為不同類型的遊戲,玩家性別比例差異很大,比如,雖然歐美RPG里的女玩家整體比例不高,但《龍騰世紀:審判》有48%都是女性,因此以上的平均比例並不代表女性玩家比例在該類型里沒有更大的潛力。 從遊戲類型我們也可以看出,性別差異帶來的遊戲動機差別,比如大多數女性只是簡單地不喜歡某個遊戲的玩法。榜單底部的遊戲類型也是最不受女性玩家喜歡的,這些遊戲的特點是,大多數都需要與陌生人在線玩遊戲,而且很多類別需要快速的3D移動,容易導致動態眩暈。當然,這些類型的女玩家比例較低,有些方面是因為歷史原因,有些則是營銷方面的問題。所以,不要迷信於你所看到的統計數字。 最新遊戲行業資訊,點擊進入遊戲觀察!

本文由yidianzixun提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦