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2017-07-25T20:27:27+00:00
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《蜘蛛俠》創意總監Bryan Intihar在YouTube Live直播活動上,討論了今天展示的《蜘蛛俠》遊戲,透漏了一些細節。本作設定在一個「不斷蔓延的曼哈頓」開放世界中,玩家可以發射蛛絲搖擺去任何地方,城市的設計理念是在玩家的路上不會有任何障礙。在任何情況下,玩家都能運用遊戲的跑酷元素。開發團隊對戰鬥的描述用的辭彙是「雜技即興表演」,戰鬥結合了地面、空中戰鬥,蛛網,周圍的環境甚至是一些小裝備,確保玩家感覺真的是在戰鬥場上來回搖擺。除了漫威的設定(23歲的蜘蛛俠Peter Parker,已經當蜘蛛俠一段時間)外,開發團隊為本作新創了一個自己的宇宙。蜘蛛俠已精通了自己的能力,就像運動員那樣處於自己生涯的巔峰期。同時他也要過普通人的生活。他剛從大學畢業,找了一個工作。這種二者的衝突也是遊戲故事的一部分。預告片中展示的內容是遊戲中早期部分。蜘蛛俠已經解決了一個敵人,而一個新的幫派出現,Inner Demons幫派接管了之前敵人的地盤。Inner Demons的領導是Martin Li。實際上,蜘蛛俠Peter也認識他。Intihar表示這其中有很多故事,沒有透漏太多。接著他講述了遊戲細節方面的東西。他說:「這是一個面具背後男人的故事,Peter真的融合到了體驗中,不管是故事劇情還是實際操作。」此外,本作並非是《蜘蛛俠:英雄歸來》電影的衍生遊戲,開發商Insomniac想做自己的遊戲。最後開發商Insomniac還確認《蜘蛛俠》E3 2017預告片是在PS4 Pro上4K運行,E3現場觀眾能看到HDR效果。

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