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2017-07-25T20:27:27+00:00
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導讀:日前騰訊公司宣布以手游《王者榮耀》為試點推出防沉迷系統,12歲以下的未成年人每日遊戲時間被控制在一小時,一時間引發了公眾的議論。7月3日晚,《王者榮耀》的製作人李旻在騰訊遊戲官方微信號上發布了公開信,在心中他談到了自己的感受,表示「充分體諒全的父母對自己兒女的這份愛」但也因為有人沉迷就來怪罪遊戲,「我們覺得有些委屈」。 遊戲觀察7月4日消息,日前騰訊公司宣布以手游《王者榮耀》為試點推出防沉迷系統,12歲以下的未成年人每日遊戲時間被控制在一小時,一時間引發了公眾的議論。7月3日晚,《王者榮耀》的製作人李旻在騰訊遊戲官方微信號上發布了公開信,在心中他談到了自己的感受,表示「充分體諒全的父母對自己兒女的這份愛」但也因為有人沉迷就來怪罪遊戲,「我們覺得有些委屈」。 7月3日,騰訊遊戲在其官方微信號上發布《王者榮耀》製作人李旻的公開信,對於近期騰訊遊戲推出的防沉迷系統,作出詳細說明。 「《王者榮耀》火了。這給我們帶來了極大的幸福和驕傲,就好像自己不起眼的孩子,那個誰都不看好的孩子,最後考上了北大清華一樣。」李旻在公開信中寫到。 據新華網報道,由騰訊開發的《王者榮耀》已成為今年以來全球營收最高的遊戲。一款皮膚日入1.5億元,2017年一季度營收更是高達60億元人民幣,超過多數A股上市公司(A股市場目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度營業收入低於60億元)。 但與此同時,不少未成年人沉迷於遊戲的新聞也開始頻繁見諸網路。 近日,騰訊宣布,將於7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的「三板斧」。第一板斧便是限制未成年人每天的登陸時長。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。 李旻稱,「我充分體諒全的父母對自己兒女的這份愛,正如我們深愛著我們的孩子《王者榮耀》一樣。」 「我們去節制未成年人玩遊戲,並不是要放棄什麼。恰恰相反,這是一種建設。這是作為《王者榮耀》的父母的我們,需要為情感與價值觀,必須去做的建設。」 「王者榮耀的成長,還在路上,創造健康遊戲環境的奮鬥,也還在路上,接下來的道路依然希望與你共行。」 李旻在公開信的文末寫到,「感謝大家的評判與監督。也感謝大家的寬容與理解。」 下為公開信全文:

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