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2017-07-25T20:27:27+00:00
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大學生創業成功案例一、楊明平超級課堂的聯合創始人楊明平是典型的大學生創業者,並且是一位連續創業者。楊明平畢業於中歐國際工商學院。2005年,大三的他接手了學校邊上的一家川菜館,發展到擁有400多平方、一年200多萬營業額規模的火鍋店,大學的創業經歷為他贏得第一桶金。而後楊明平決定朝著更大的方向發展,進入在線教育領域,創建超級課堂(Super Class)。超級課堂成立於2010年10月,由楊明平創立的超級課堂將線下教育搬到線上,為中國小學生提供好萊塢大片式的網路互動學習課程。創業成功指數:★★大學生創業成功案例二、舒義舒義19歲就開始創業,讀大一時就是國內最早的web2.0創業者之一,創辦過國內第一批博客網站Blogku,Bolgmedia,還創建了一個高校SNS和一家校園電子商務公司。2006年舒義第三次創業,創辦了成都力美廣告有限公司,后發展為中西部最大的專業網路廣告公司之一。2009年舒義成立北京力美廣告有限公司(i-Media),兩年內發展為國內領先的移動營銷解決方案公司,並於2011年獲得IDG資本投資。目前舒義開始嘗試天使投資,投資創辦過多家移動互聯網公司。創業成功指數:★★☆大學生創業成功案例三、王學集王學集出生於浙江溫州 ,畢業於浙江理工大學。大學時和2位同學一起創業,大三時正式發布phpwind論壇程序,2004年大學畢業的王學集成立公司,公司亦命名為phpwind,中文名「杭州德天信息技術有限公司」,專門提供大型社區建站的解決方案。目前,phpwind已成為國內領先的社區軟體與方案供應商,PW6.3.2版本的推出更在社區軟體領域樹立起一個極高的技術壁壘,phpwind8.0系列版本則推動了社區門戶化。phpwind於2008年5月被阿里巴巴以約5000萬人民幣的價格收購,現在隸屬於阿里雲計算有限公司,為阿里雲計劃提供了強有力的支持。創業成功指數:★★☆大學生創業成功案例四、黃一孟電驢(VeryCD)之父黃一孟是一名中途離開大學的創業者。2003年,verycd.com只是愛好計算機的大學新生黃一孟陸續註冊的眾多個人網站中的一個。當時,因為不滿於網路上質量不高且需收費的電影資源,VeryCD很快聚集起了一批和黃一孟有著類似熱情的用戶,他們在下載的同時也願意上傳自己的資源。這讓黃一孟意識到,這個所謂的個人網站不再只對他一個人具有價值。2004年,VeryCD以黃一孟中途離開學校專心創業而成立了一個工作室。黃一孟除了是VeryCD的創始人,也是心動遊戲的創始人。2012年,心動遊戲的收入達到了10億人民幣,從入不敷出的VeryCD到年收入10億的網頁遊戲公司。黃一孟依靠自己的感覺和摸索去創業。創業成功指數:★★★大學生創業成功案例五、黃愷風靡全國,最成功的桌游三國殺,其創始人黃愷正是一位標準的大學生創業者。黃愷2004年考上傳媒大學動畫學院遊戲設計專業,他在大學時期就開始不務正業,模仿國外桌游設計出了具有特色,符合國人娛樂風格的桌游《三國殺》。2006年10月,大二的黃愷開始在淘寶網上販賣《三國殺》,沒想到大受歡迎,而畢業后的黃愷並沒有任何找工作的打算,而是借了5萬元註冊了一家公司,開始做起《三國殺》的生意,2009年6月底《三國殺》成為被移植至網游平台的一款桌上遊戲,2010年《三國殺》正版桌游售出200多萬套。粗略估計,《三國殺》迄今至少給黃愷帶來了幾千萬的收益,並且隨著《三國殺》牌品的發展,收益還將會繼續增加。創業成功指數:★★★大學生創業成功案例六、蔣磊鐵血網創始人蔣磊典型的大學生創業者,16歲保送清華,創辦鐵血軍事網,20歲保送碩博連讀,中途退學創業。如今,鐵血網穩居十大獨立軍事類網站榜首,鐵血軍品行也成為最大的軍品類電子商務網站,年營收破億,利潤破千萬。倒回2001年,16歲的蔣磊初入清華園,電腦還沒有在這個普通宿捨出現,他只能去機房搗鼓他的網頁,他想把自己喜歡的軍事小說整合到自己的網頁上,他的虛擬軍事的網頁一經發布,就吸引了大量用戶,第二天就達到了上百的瀏覽量。蔣磊很興奮。他把虛擬軍事更名為鐵血軍事網。2004年4月,蔣磊和另一個創始人歐陽湊了十多萬元,註冊了鐵血科技公司。期間蔣磊還被保送清華碩博連讀學習了一陣。2006年1月1日,蔣磊最終頂住了家庭已經學校的壓力毅然決定輟學創業,以CEO的身份正式出現在鐵血科技公司的辦公室里。經過12年的努力,目前蔣磊的公司擁有員工200餘人,他創辦的網站已成為能夠提供社區、電子商務、在線閱讀、遊戲等產品的綜合平台。據透露,截至2012年12月,網站已有1000萬註冊會員,月度覆蓋超3300萬用戶,正處於穩步且高速的增長中。創業成功指數:★★★大學生創業成功案例七、陳鷗聚美優品的CEO陳鷗也是一名標準的大學生創業者,他的大學生創業經歷要追溯到他的上一個創業項目GG遊戲平台。陳鷗16歲的時候考上了新加坡南洋理工大學,作為一個資深遊戲愛好者,在大四的時候陳鷗決定在遊戲領域創業,憑著有限的資源做出了後來影響力巨大的GG遊戲平台。作為當時沒有任何資源的大學生創業者,那時的創業經歷是非常艱苦的,據陳鷗回憶,那時候他為了節省成本,不得不每天都吃最便宜的魚丸面,最後吃得都有些腦殘了。

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