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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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我們都知道「恐怖谷效應」,它使人類的仿製品越像人類越可怕,因為相似度超過一定程度后,細微的差異會顯得非常刺眼。這種效應在計算機圖形變得越來越複雜的情況下就會自相矛盾,創造出相當不夠人性化的面孔。如何解決這個問題?一個方案是簡單地掃描人類進入虛擬現實(VR)。當前VR應用程序通常使用某種形式的動畫頭像來表示玩家,通過使用高度風格化的藝術風格,或簡單地用面具或頭盔覆蓋臉部,以避免奇怪的谷底效應。然而,隨著VR進入社交媒體領域,VR中現實的人體和面孔的需求越來越明顯。柏林Fraunhofer Heinrich Herts研究所(HHI)的科學家開發了一種VR掃描技術,以捕獲一個人的現實形象,並將其轉化到VR環境。該方法使用工業立體相機的兩個透鏡來捕獲圖像。設置了一系列32立體相機,可360度移動拍攝。「我們以3D直接拍攝人物,」Fraunhofer HHI沉浸式媒體與傳播團隊負責人Ingo Feldmann在接受Digital Trends採訪時表示,「我們稱這為體積視頻。在這個演員周圍有攝像頭……這些攝像機創建2D圖像。由這些圖像,我們創建一個看起來完全自然的3D結構或模型。沒有動畫,這是真正的人物,他們可以被插入VR或AR體驗。「目前,該技術捕獲的圖像對於大多數VR軟體來說都太大和太複雜,但隨著技術的發展,使用HHI技術將自己掃描到VR中是完全可能的。

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