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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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首先闡明一點,古代打仗的死亡率並不高,如果不算戰勝后屠殺俘虜的話。而是否逃跑,也不可以一概而論。一般來說精兵、將領、親兵往往不逃,而普通士兵逃跑的很多。以為例,春秋時候戰爭,沖最前面的是戰車兵,戰車上的勇士不是貴族就是士人,都是重諾輕生死的,衝過去敢玩命。而下面的步兵多數就是普通國民,跟著湊個熱鬧,一般都很少玩命上,戰車兵敗了就跟著逃。所以春秋戰爭死亡率不高。到戰國,步兵為主,這時候除了精銳訓練的軍隊,大部分強征來的其實是很容易潰敗的。所以,秦人才能經常這麼大砍大殺。而秦人之所以亡命,很簡單,殺敵有實實在在的經濟收入。此後古代的戰爭,除了少數精兵外,大部分戰爭,真正決定軍隊戰鬥力的是主將的親兵和標營。這些人平時和主將關係密切,拿了高薪,都是專門訓練的亡命之徒,當然不逃跑了。軍隊中其餘大比例都是烏合之眾,屬於能勝不能敗的,一旦戰局不利,他們逃跑的不在少數。再以西方為例,無論是馬其頓軍團還是古羅馬軍團,只要保持陣型,前排的傷亡其實並不大。擅自在戰爭中逃亡的士兵,可能遭到軍法處斬。但一旦方陣被擊潰,那麼逃不逃都是一個死了。總之,古代打仗士兵不逃,首先是有軍法監守。其次,多數情況下如果我方戰局有利,那麼士兵死亡率並不高。而一旦我軍戰局不利,死亡率上來了,很多士兵是會逃亡的。有趣的是,這時候後排逃亡的往往比第一排還多。因為第一排逃也沒處逃,轉身逃把後背亮給敵人,死得更快,有時候還不如繼續玩命,拉個墊背呢。那些在戰局不利下還能堅持的,往往是經過專門訓練的精兵或者親衛隊,他們的不逃也是有合理解釋的。

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