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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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英雄聯盟設計師Danielzklein在6月28日公布了凱隱之後,又回答了玩家一些關於遊戲英雄重做的問題,感興趣的小夥伴快來看看吧! Q:我知道阿卡麗之後會完全重做,如果你是她的設計師,會怎樣改動? A:如果我是阿卡麗重做的設計師,我會從頭開始,類似於重做賽恩那樣。阿卡麗很酷的地方是什麼?我們想加強哪個方面?阿卡麗究竟是誰?她的強度在哪裡?基本上等於重新設計一個全新的英雄,當然,可能你只希望阿卡麗在目前技能組得到一些關愛。 Q:阿茲爾的重做會在符文重鑄之前上線嗎? A:我沒有負責阿茲爾重做工作,但我希望在那之前上線。 Q:你對索拉卡有什麼看法,她真的一個又愛又恨的英雄。 A:是的,索拉卡絕對是一個棘手的難題,我認為她是英雄聯盟中最難重做的英雄。如果我想成為混蛋的話,那就會重做索拉卡,然後讓這英雄不再沒有治療能力了。老實說,治療是一個問題,使得戰鬥的消耗變得沒有意義,如果解決方案是殺掉那個治療者,將會陷入到要麼敵人全力擊殺治療者,要麼治療者非常安全敵人等死。說真的,英雄聯盟中應該有一個超級治療者是錯誤的。 Q:如果阿茲爾移除機動性,你會加強他哪些方面? A:我不負責阿茲爾的工作啊,如果我們移除機動性的話,我相信我們會加強他的技能範圍和持續傷害,但我不認為這是我們改動的正確方向。 Q:你需要寫自己新英雄的代碼嗎?你用什麼語言? A:遊戲設計師也需要寫下腳本,這是寫代碼的一部分,當然對於任何更加複雜的遊戲底層工作,我們就需要工程師的幫助了,事實上他們才是真正寫代碼的人。比如凱隱的技能,他能夠穿牆,這個我可以寫一個粗糙的腳本樣本來實現。比如凱隱變身改變頭像之類,這個我甚至連腳本原型都寫不出。 在推文中,Danielzklein也透露了,在凱隱設計過程中,他有邀請到了北美LCS聯賽的FLY戰隊打野選手Moon來幫忙測試,而凱隱看起來正合他意。Moon表示,「凱隱是我至今玩過最有趣的英雄,他穿牆的能力簡直屌爆了。」

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