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2017-07-25T20:27:27+00:00
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一、建立自己的配置、加快製圖速度 1 建立自己的模板文件你可以自己建立一個文件,將所有的設置都改好,然後存檔。以後每次要建立新文件的時候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設定。 2 建立你自己的預設文件在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你印表機的設置等等。更好的方法是修改預設配置文件或建立自己的預設配置文件。二、層的設置、利用 有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的製圖來說是十分有利的。大多數公司都有製圖標準,規定哪一層里放什麼東西。建議是這樣: 1-29層里放solid 30-49層放sketch,每一個sketch放一層。 50-59層放置datum數據平面及數據軸 60-99層放curve及其它需要的object 100-149層放其他臨時object 150-199層備用 200-249層屬於製圖範圍層 250-256留作它用 1、層可以命名、分類為了便於記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。 2、層可以方便出圖。有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。 3、關閉不工作的層,加快顯示速度出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive 一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。三、用curve畫的圖也用裝配 通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。為了避免重畫裡面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將裡面的轉子輸出。為什麼不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。四、裝配好之後還要加工,怎麼辦 有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之後加工。這時怎麼辦?UG對此作了處理,一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的預設文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪個)修改一下,將裡面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。五、合理建模 這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。 為了方便修改以及減少大裝配的容量,建議是: 1、盡量不用transform 拷貝實體,而用instance 2、盡量使用sketch 3、盡量使用boss pad hole slot之類的feature 六、如何轉換公英制文件啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件.Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command PromptCd d:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part 杋n (-mm) name.prtClose UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)七、如何不剖軸1、選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當前工作零件。2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes3、系統出現對話框,選擇「Assign」如下:4、輸入零件屬性名稱「section-component」:5、輸入零件屬性值「NO」: 這樣設定后,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,只須將零件屬性值由「NO」改為「YES」。大家好,我是莫默,後面會繼續更新更多更好更優質的UG+PM學習資料給到大家,大家別忘了關注一下我哦!

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