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2017-07-25T20:27:27+00:00
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電子競技,作為互聯網+競技體育的新興產業,正在蓬勃發展。2016年,電競產業以200多億元的產值和1.7億人的用戶規模,成為國內遊戲產業中的重要一環。隨著電競行業規模的擴大,單一的競技內容已無法滿足用戶的需求,以電競賽事為核心的相關業態布局,如版權分銷、冬粉經濟、電商周邊等將成為電競行業未來發展的重點。企鵝智酷聯合騰訊電競,基於產品大數據、全國智能手機用戶調研和行業趨勢洞察,正式發布《2017年電競發展報告》。在這份報告中,騰訊爆款電競賽事數據全網首次披露,除此,我們將揭示:電競賽事用戶畫像及觀賽習慣賽事過程中哪些方面得到的關注最多?賽事產業鏈上各個環節的藏有哪些「金礦」?用戶對電競賽事的期望和商業空間有多大?

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