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2017-07-25T20:27:27+00:00
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鎧,在上線的時候就引起了玩家們的青睞,高顏值的外表以及簡單易上手的輸出,配合其被動的額外傷害,使得鎧這名英雄在坦克的同時,並不缺乏輸出,因此拿來上分是再適合不過。那麼想用鎧在S8賽季應該注意掌握什麼技巧呢?下面小編就為玩家們帶來王者榮耀S8鎧上分深度解析!一起來看看吧~銘文篇紅色:異變綠色:鷹眼藍色:狩獵標準百穿是非常適合半肉半輸出型的鎧,也是很多英雄通用的銘文,因此玩家們也不用刻意去更換銘文。另外,如果走極致輸出流可以將紅色換成禍源或者紅月。禍源提供的暴擊能讓鎧瞬間打出爆發,而紅月的好處在於攻速打出更多的額外傷害(觸發被動的情況下),因此也是各有好處,主要看個人對於鎧的使用。出裝篇鎧上單出裝鎧打野出裝鎧暴力出裝由於鎧的出裝還是比較多樣化的,主要根據你的陣容、銘文以及玩法來出裝,因此逐個逐個講講每個出裝的思路。首先是上單出裝,上單出裝主要有兩種,第一種鎧的追擊能力更強,但是坦度會降低,坦度成型較慢,一般適合順風局或者中低端局,如果我方有較肉的坦克也可以這樣出裝。第二種出裝,承擔了吸收傷害的上單,如果我方不缺輸出,鎧可以優先疊加坦度,最後用破軍增加收割能力。下面說下鎧的打野出裝,暗影戰斧在前期的收益非常不錯,配合打野刀減速,基本上就是半肉也會很難受,肉裝打野可以選擇最後升級至大件。另外打野出裝可以選擇攻速打野刀,在清野以及輸出方面更為爆炸,缺點在於前期沒有那麼肉,但是可以憑藉大招的格擋渡過前期,主要看個人喜好。最後說說暴力出裝,這個暴力出裝一般出現在低端局和中高端局(玩家:???),低端局是因為炸魚的時候都會比較順風,極致爆發能夠幫魚塘玩家戒掉網癮,中高端局是對鎧比較掌握,在技能施法、消耗以及切入時機都掌握比較成熟的時候,且我方有較肉、較穩定的前排可以選擇這樣的極致輸出流,基本上配合3+1+2+A的連招能夠葬送一個脆皮,非常可怕,當然,前提是你對鎧的掌握程度比較高,小編還是非常喜歡用這個裝備的,因為他帶來的傷害爆發非常客觀!誰用誰知道~玩法篇對線期(上單)前期作為上單的鎧需要不斷的抗壓,在線上可以利用1+2技能清理兵線,利用1技能的恢復以及2技能的AOE可以清理兵線,配合2技能的被動,鎧的抗壓能力還是非常不錯的。4級的時候注意利用自己4級的強勢,如果此時剛好4級,射手又是單個人,提前開大打一波,基本上可以讓射手付出代價。中期團戰鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這麼多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單隻是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。後期團戰鎧的大招能夠在團戰中格擋很多的傷害,配合2技能的霸體,能夠起到控制的作用,一旦1技能命中脆皮,開起大招的鎧能壓縮脆皮的輸出空間,致使敵方輸出與前排脫節,獲取團戰勝利。技巧精講1、在線上對拼的時候要學會清理周圍目標,觸發被動的額外傷害,這樣的小細節操作很可能決定你的對拼走向。2、1技能彈射距離比較近,消耗要等到敵方英雄靠近兵線才能進行消耗。3、2技能強化普攻能持續5秒,可以先開2技能打爆發(類似劉備的1技能)4、2技能強化的普攻與露娜相似,普攻能穿越牆壁。5、開大能增加攻擊距離和並且自帶格擋,利用4級一波對拼能夠迅速建立優勢。技能解析1技能:第一個目標減速、提供移速和回復,每個目標只會命中一次(技能越高,回血越多)2技能:控制、強化普攻,施放時為霸體,被動回血回藍。3技能:1秒后造成AOE傷害,並且持續造成傷害,提供攻擊力和移速,格擋部分傷害(所有類型傷害),等級越高格擋傷害越多!對拼的時候可以提前開啟3技能,在1秒后造成一定的小額爆發。主要連招:1+3+2+A總的來說,鎧的上手還是比較容易的,在使用的時候注意利用2技能抵擋關鍵控制技能,追擊注意1技能的命中。關於打野關於打野的具體玩法,小編在最後跟大家說說,其實打野千篇一律,打野的核心在於:節奏和GANK,由於其被動的原因,鎧的清野速度是很快的,多利用1技能野怪守衛以及2技能翻牆能夠節省很多時間,這些時間湊下來能夠幫助你更快的清完野怪,同時抓一波人,幫你反野或者佔據有利位置。那麼,鎧拼接自身1技能的恢復能力以及被動的額外傷害,4級是可以solo暴君的,但是還是會比較傷(小編親測),因此solo的時候最好時刻注意敵方動向,特別是打野。關於GANK,1技能能夠提供加速,同時能夠減速敵人,玩過鎧的人都知道,鎧的追擊是比較依賴1技能命中的,因此在線上GANK的時候,1技能需要首要命中英雄,配合線上有硬控的英雄GANK效果更好,2技能能夠將英雄往回擊退,能大大提高GANK成功率,記得看準時機開大,記得看準時機開大,記得看準時機開大,不然你開大招,人家用位移或者閃現,你大招的傷害沒打出來就尷尬了,而且大招帶來的增益效果能讓鎧在瞬間有所提升!王者榮耀S8英雄玩法大全法師諸葛亮周瑜姜子牙羋月妲己墨子貂蟬武則天高漸離甄姬安琪拉小喬不知火舞嬴政王昭君孫臏扁鵲張良鍾馗幹將莫邪刺客韓信李白蘭陵王娜可露露阿珂戰士孫悟空劉備哪吒亞瑟呂布曹操楊戩橘右京雅典娜夏侯惇關羽趙雲花木蘭宮本武藏典韋達摩老夫子鍾無艷露娜鎧射手成吉思汗孫尚香后羿魯班黃忠虞姬李元芳馬可波羅狄仁傑坦克程咬金項羽張飛東皇太一劉禪劉邦莊周廉頗白起牛魔輔助太乙真人大喬蔡文姬鬼谷子

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