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2017-07-25T20:27:27+00:00
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主要內容:1. 2017Q2,網路遊戲市場維持低水平增長,市場規模595.2億元,環比增長2%,同比增長38.8%。2. 移動遊戲用戶規模4.5億人,環比增長2.5%;PC遊戲用戶規模4億人,環比下降1%。3. 2017Q2,騰訊網易網路遊戲市場份額佔比超六成。兩超多強格局下,后位各廠商競爭激烈。合理推動收購併購有望實現彎道超車。4. 王者榮耀獨木難支,移動遊戲市場增長放緩。2017Q2移動遊戲市場規模為388.8億元,環比增長5.7%,同比增長58.8%。5. 2017Q2,動畫市場相對穩定。非低幼動畫方面,若森、玄機原創作品表現突出,全職高手IP強勢,受眾廣。低幼動畫方面,英國作品表現遊戲,國產熊出沒和豬豬俠影響力大。日本新番方面,經典作品續作持續火爆。治癒系、創新的劇情,對年輕用戶吸引大。6. 2017Q2,數字閱讀APP閱讀力設備數超2.3億台,平均使用時長超過16億小時。一、網路遊戲市場概況2017Q2季節性因素導致網路遊戲市場低水平增長2017Q2,網路遊戲市場規模達595.2億元,環比增長2%,同比增長38.8%。由於季節性原因,環比增長率略低,市場呈現低水平增長。2017Q2網路遊戲市場整體分佈相對穩定經過2016年的發展,2017Q2移動和PC的份額基本穩定在六四開,整體變化不大,移動遊戲依然保持輕微上升趨勢。2017Q2網路遊戲行業用戶規模整體穩定,有從PC向移動轉移的趨勢從總體來看,網路遊戲用戶規模一直維持在相對穩定的位置,PC遊戲市場規模略有下降,移動遊戲市場規模穩中有升,顯示出輕微的從PC向移動轉移的趨勢。但整體來看,兩者的用戶量都維持在一個高且穩定的狀態。2017Q2網路遊戲市場騰訊網易佔比超六成騰訊網易兩家2017Q2的遊戲營收佔總體網路遊戲市場規模的64.5%,相比去年同期(2016Q2,62.9%),佔比略有提升。兩超多強格局下,后位各廠商競爭頗為激烈憑藉王者榮耀在移動端的突出表現,騰訊進一步拉開與其他廠商的差距。網易2017Q2表現略顯平淡,新自研產品《光明大陸》和代理大作《我的世界》均未能引起足夠的關注,營收稍有下滑。后位廠商間競爭激烈,合理推動收購併購有望實現彎道超車。崑崙、三七、游族、巨人都類似戰略布局。二、網路遊戲市場解析2017Q2PC遊戲市場規模合理波動2017年Q2,PC遊戲市場規模略有下滑,市場規模206.4億元,環比下降2.6%,同比增長12.2%。環比下滑主要是受季節影響,大部分學生進入下半學期的尾聲,學習備考的壓力增大,坐下來玩PC遊戲的時間減少。另一方面,受王者榮耀等現象級遊戲的影響,移動遊戲重度化電競化發展逐漸成熟,傳統PC遊戲的玩家也開始對移動端遊戲產生認同。整體來講,PC遊戲市場相對穩定,沒有出現斷崖式下降的可能。2017Q2網頁遊戲整體穩定,市場格局相對固定2017Q2網頁遊戲表現平穩,三七互娛依然佔據網頁遊戲平台和研發雙榜第一。《傳奇霸業》《藍月傳奇》等長線作品依舊活躍在榜單之中,《神印王座》《乾坤戰紀》等部分新遊戲的表現亮眼,充分展現出了頁游市場的活力。2017Q2移動遊戲市場增長放緩,王者榮耀獨木難支2017Q2移動遊戲市場規模穩中有升,達388億元,同比增長58.8%,環比增長5.7%。雖然現象級遊戲王者榮耀帶動了整個社會對移動遊戲的關注,但實際上,國內移動遊戲市場近期頗為平淡,少有大作。市場需要更多創新、有趣的遊戲來共同推動。2017Q2移動新游IP依然是主旋律,少數獨立遊戲表現亮眼三、動畫市場解析2017年6月國產非低幼動畫:若森、玄機原創作品表現突出,全職高手強IP改編、受眾多《畫江湖之杯莫停》和《全職高手》排名前兩名,分別代表原創動畫作品和頂級IP改編的動畫作品。在國產非低幼動畫TOP10中,騰訊旗下作品佔據三席,玄機旗下作品佔據三席,若森旗下作品佔據兩席,表現優異。艾瑞分析認為,國產非低幼動畫的不斷發展,產生了優質的原創動畫作品。在泛娛樂大背景下,IP改編的動畫作品備受用戶關注,以《全職高手》、《十萬個冷笑話》為代表,也獲得了良好的成績。2017年6月低幼動畫英國作品表現優異,國產熊出沒和豬豬俠影響力大在低幼作品TOP10中,《粉紅豬小妹》和《狗狗巡邏隊》系列作品,教育意義深刻,又不乏幽默趣味元素,深受小朋友們喜愛。以《熊出沒》和《豬豬俠》為代表的國產低幼動畫作品,逐漸湧出,形成一定的品牌影響力。2017年6月日本動畫以長期連載的經典作品為主日本動畫以經典長期連載的作品為主,頭部日本動畫對幾代人的影響深遠,可謂是情懷至上。2017年6月日本新番:經典作品續作、治癒系、創新的劇情,吸引年輕用戶《博人傳火影忍者新時代》作為《火影忍者》系列的續篇,吸引了眾多用戶。《夏目友人帳 陸》治癒系作品,故事充滿溫馨和感動,已推出第六季。《Re:CREATORS》一部反穿越的原創動畫作品,劇情引人入勝,加之澤野弘之的配樂,其音樂製作水準高。愛奇藝、優酷、B站在新番引進上力度較大,以聯播和獨播的方式吸引年輕群體。四、數字閱讀市場解析2017Q2數字閱讀APP月獨立設備數超2.3億,平均使用時長超過16億小時2017年Q2,移動端數字閱讀月獨立設備數超過2.3億。此外,數字閱讀移動端月度平均有效使用時長超過16億小時。各平台意識到用戶人口紅利已經逐步消退,精力開始從外部吸引轉移到對內的精耕細作,通過對內容、用戶活動等各方面的精細化運營及福利,有效推動了用戶的閱讀時長增加。2017Q2起點中文網VIP日更新作品數量穩居第一五、2017Q2互動娛樂行業盤點艾瑞研究諮詢服務超過100位專家的研究團隊,研究覆蓋所有互聯網重點領域;每年發布超100份行業報告,承載著數百個諮詢研究項目;80%以上的互聯網企業IPO報告引用艾瑞研究成果;累計為超過2000家企業提供定製化的研究諮詢服務。如果您對我們的業務感興趣,或者想進一步合作,請掃描上方二維碼,填寫表單,我們會儘快與您聯繫!或者,您可以直接聯繫我們:

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