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2017-07-25T20:27:27+00:00
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今日的測試服加入了一大堆對裝備的改動!其中絕大部分應該是季中版本中會上線的改動。英雄改動暗裔劍魔 亞托克斯被動-鮮血魔井現在攻擊野怪也能刷新被動的持續時間。W-血之渴望/血之報償治療效果的加成由5%已損失生命值提升到6.5%已損失生命值。深海泰坦 諾提勒斯E-暗流涌動法力值消耗由40/50/60/70/80提升到50/60/70/80/90。基礎傷害由55/85/115/145/175降低到40/70/100/130/160。道具改動深淵權杖(重做)合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷+880g=2800g+300生命值+70魔抗+100%基礎生命回復+10%冷卻縮減唯一被動:附近的敵方英雄額外承受10%魔法傷害。女妖面紗(重做)合成路線:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+845g=2900g+60AP+60魔抗+10%冷卻縮減唯一被動:在[44-8]秒沒有受到傷害之後,自動獲得一個法術護盾,可以抵擋接下來的一個法術。打野裝備附魔-熔渣巨人現在被動對小兵也造成100%額外傷害。亡者的板甲生命值加成由500降低到425。護甲由50提升到60。現在只在滿層時攻擊敵方單位才會造成額外傷害,額外傷害固定為100點。被動未滿層時,基礎攻擊現在減少15層層數而非直接移除所有層數。每秒最大層數疊加速度由12.5提升到20。多蘭之盾(重做)總價格:400g+80生命值被動:每5秒回復6點生命值。被動:普通攻擊對小兵造成額外5點物理傷害。唯一被動:承受了來自敵方英雄的攻擊之後,在接下來的10秒內持續回復20點生命值。守護天使(重做)合成價格:十字鎬+長劍+布甲+875g=2400g+40攻擊力+30護甲唯一被動:受到致死傷害時進入4秒的緩衝時間,隨後英雄重生並回復50%基礎生命值與30%最大法力值,300秒冷卻時間。蘭頓之兆總價格由2900g降低到2600g。生命值加成由500降低到425。不再降低暴擊造成的傷害。減速持續時間由4秒降低到2秒。減速效果由35%提升到55%。振奮鎧甲生命值加成由500降低到425。魔抗加成由55提升到65。日炎斗篷生命值加成由500降低到425。護甲加成由50提升到60。燃燒傷害由[25+1*英雄等級]變更為[7+2*英雄等級]。對小兵、野怪的額外傷害比例由50%提升到100%。狂徒鎧甲觸發狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。狂徒之心狀態的回復效果由每秒3%提升到5%。狂徒之心狀態在被小兵和野怪打斷時只會進入2秒的CD,被英雄和防禦塔打斷時依然是8秒CD。新道具(以下新裝備圖標應該是測試服臨時用的圖標)自適應裝甲總價格:2800g(出售價格1960g)合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷+880g+300生命值+70魔抗+100%基礎生命回復+10%冷卻縮減唯一被動:只要受到了魔法攻擊或技能的傷害,那麼在接下來的5秒內受到的法術傷害減少15%。石像鬼之鏡總價格:2500g(出售價格1750g)合成路線:鎖子甲+負極斗篷+980g+40護甲+40魔抗唯一被動-石膚:如果附近有3+個敵方英雄,那麼獲得額外40點雙抗。唯一主動-金屬化:在4秒內提升英雄的體型,同時獲得40%額外生命值,如果石膚被動觸發的狀態下開啟金屬化,那麼這個生命值加成會提升到100%。主動持續期間,英雄的傷害輸出降低60%。新召喚師圖標

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