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2017-07-25T20:27:27+00:00
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導讀:孩子有控制的空間,就不容易和家長產生權力鬥爭,孩子的反抗、報復行為就少了。Kelly原創第261篇分享與天斗、與地斗、與小七斗如何讓她睡覺,是我和七爸每天的話題。往往我已經剩下最後一點體力了,人家還興奮地翻著燒餅「媽媽我又困又睡不著」。這次從老家回來,我體力實在透支,七爸就非常爺們地接過了哄小七睡這個千古難題。他的方法和我完全不同,但沒想到的是,效!果!出!奇!地!好!媽媽的版本「好了,睡前故事講完了,該睡覺了。」「媽媽…有個地方我沒聽懂,你再講一遍好嗎?」(小鬼,就是不想睡。)「好吧,最後一遍。」(有時候實在太累,直接拒絕「不行,媽媽今天太累了,快睡。」)小七心不甘情不願躺下,最初能安靜個5分鐘,然後就開始各种放大招:01嘮嗑——「媽媽,我想貝貝了。」——「周末再說。」——「媽媽,你什麼時候去世啊」(她剛參加了我奶奶的葬禮)——「媽媽, 去世了的人是不是不可以吃飯不可以說話啊,我到時候是不是也會去世,就見不到爸爸媽媽了嗚嗚嗚……」02翻燒餅還是花式的。把腿駕到床頭,蹬;轉身掀起床單蓋在身上,爬到我床上,在我身上滾來滾去,「一不小心」滾到床邊,然後假裝可憐:「啊,媽媽救救我…」。我要是把她從我身上掀下去,或者不救她,她就會解讀成:「我的媽媽不見了,媽媽不愛我了」03跟著哼搖籃曲睡不著我給她放歌,她會跟著哼唱,甚至還要「點歌」!我的應對方式永遠都是:1、不理會;2、不管她做什麼,都嘗試安撫她;最後的結果往往是3、發飆——「睡覺是誰的事,憑什麼要我來哄你?!!!」往往哄她睡個覺要花費我1個多小時!(本不多的生命就這樣浪費了!)不改變方法,但又求結果變化,這怎麼可能實現?七爸的版本先講睡前故事——哼哼,和我一樣嘛,看你能玩出什麼花!開始玩親子遊戲:翻滾、裝扮——納尼!!!睡前怎麼可以把孩子弄得咯咯大笑???看你怎麼收場!關燈,執行規矩:不能說話、不能起身、不能到爸爸媽媽床上,違反三次,爸爸就得摁著剝奪自由一小會兒。請媽媽協助——「小七需要媽媽一個擁抱幫助她平靜。」從上床到入睡整個過程大概40分鐘,期間小七和七爸竟然沒有互飈!!!「為什麼講完睡前故事還要陪她玩遊戲?」「摁著孩子睡她也睡不著,如果她還不困,做遊戲一來可以幫她消耗點體力,二來讓她感覺好了,不反抗了,入睡自然就更快。」七爸簡直get到了正面管教「和善而堅定」的精髓!我的做法要麼過度和善,各種安撫各種縱容,自然就讓孩子覺得如何讓她入睡變成了我該想辦法的事情;要麼不理會,讓孩子覺得自己被忽略,所以不斷確定媽媽是不是愛自己;一旦不能達到目的,我就變得無比堅定——發飆,訓斥孩子,肢體控制孩子,往往引發孩子的反抗、報復行為。總之,我就是在過度和善和過度堅定中搖擺。而七爸卻深深地理解了阿德勒說的「孩子感受好行為才能好。」講完睡前故事如果孩子還沒困,就尊重情形的需要,給孩子一個簡短的遊戲時間。這做到了高度和善。到了關燈睡覺時,給孩子提前制定了「不能說話、不能起身、不能到爸爸媽媽床上」的規矩,在這個過程中孩子在自己的小床上掉頭睡、腿搭在護欄上、把自己包進被子里等等都不干涉——因為爸爸只給她畫了一個框,在這個框內她有足夠的控制力。孩子有控制的空間,就不容易和家長產生權力鬥爭,孩子的反抗、報復行為就少了。

本文由yidianzixun提供 原文連結

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