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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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BBC,CNN,《紐約時報》,《赫芬頓郵報》等媒體都已嘗試運用AR,VR和360˚視頻報道新聞,但虛擬技術是否會威脅到新聞客觀性,這一擔憂正在興起。增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是媒體行業遊戲規則的改造者,兩者都可能對新聞業的未來產生重大影響。如果你不明白是何種影響,可以這麼理解,簡單地說,AR是將音頻和圖像增強覆蓋在現實環境中,而VR則是完全模擬的虛擬環境。BBC(Connected Studio),CNN(VR部門),《紐約時報》(NYT VR),《赫芬頓郵報》等媒體嘗試運用AR,VR和360˚視頻報道新聞已有時日。新聞從業者的傳統工作方式已經受到了現場目擊者報道,假新聞和用戶個性化定製新聞偏好的挑戰。正如《衛報》的總編輯凱瑟琳•維納(Katharine Viner)最近所寫的:「我們必須解決新的驅動力問題——與行動者、公民、平等結合起來。」目前,虛擬技術可以讓受眾更多地掌控自己消費新聞的方式。這種自由是否會鼓勵用戶以加強個人偏見的方式來理解新聞?將來主觀性是否會進一步向新聞滲透?多媒體記者和沉浸式新聞研究員伊娃•多明戈斯(Eva Dominguez)在最近關於數字人文學界前沿的研究文章中提出了警告:太多的自由可能會導致受眾丟失新聞報道的本質。「關鍵在於沉浸的程度,太強的沉浸感會導致真相迷失在想象之中,因為你可以在那裡愉快地實現自己想要的現實環境。」許多學者和作家在網路假新聞和社交媒體泡沫方面都注意到了類似的趨勢,常常談及「后真相」現象的出現。擔憂在於虛擬技術會加劇人們對那些不夠真實事物的信賴。考慮到最近關於把虛擬技術和傳統的新聞報道結合的爭論,這種擔憂是非常切合時宜的。BBC研究與開發部門的實驗發現,第一人稱視角的敘述並沒有很好的效果,因為它會讓用戶迷失方向,感到困惑。BBC虛擬現實中心的齊拉•沃森(Zillah Watson)在其最近為路透社新聞學研究所所作的報道《VR新聞:新的現實?》(VR for News:The New Reality?)中發現了類似的問題。她指出,記者這一角色可能會受到虛擬現實技術的破壞:「假設一個故事是通過記者在中間報道的,但是如果編輯想要聽到某個地方難民們說話,那麼對於VR來說,它可以是一樣的——或者更好——如果難民講述故事的話。」這些問題說明了用虛擬技術講故事仍在原地踏步階段,而且如果沒有有效的引導,那會很容易混淆。然而,虛擬技術有許多明顯的優勢,這一點不應該被忽略。今年早些時候,CNN推出了虛擬現實中心(CNNVR),成為最新一個探索該業務的大型媒體公司。《紐約時報》,《赫芬頓郵報》以及其他媒體,都有自己的360°視頻和VR部門。這些平台上的大部分內容都獲得了讚揚——它們為感同身受和理解帶來了新的維度。普利策獲獎記者愛德華•休斯(Edward Humes)最近強調了這些優點有多好,他認為:「採訪是至關重要的,記錄文件可以說是無價之寶,但是沒有什麼能比得上出現在你所寫作的現場,或者至少變得非常熟悉你的角色所居住的世界和文化。」美聯社編輯湯姆•肯特(Tom Kent)表示贊同:「VR世界中感同身受的潛力更大,因為觀眾可以輕鬆地綁定一個3D角色,並且他們幾乎可以觸摸這一角色。」這種程度的沉浸感也是危險的,因為同理心會變得非常強大,容易扭曲人們對事實的印象。現在面臨的挑戰是創造虛擬新聞,在故事中增加人們的沉浸感,但是不能操縱事實真相。伊娃•多明戈斯(Eva Dominguez)也說過:「身臨其境的體驗具有巨大的集體潛力——只要觀眾能夠保持合適距離。」正如道德新聞網(Ethical Journalism Network)所說:「追求事實是新聞的基本原則」。【資訊編譯自:BBC】【87870編譯文章,轉載須註明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!】

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