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2017-07-25T20:27:27+00:00
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9月8日,2017首屆江蘇虛擬現實發展大會將正式拉開序幕,在經過一段時間的緊張籌備后,這次由江蘇省工程師學會主辦、鎂客網協辦的虛擬現實發展大會可以說是「群星雲集」,既有學術界非常有名望的院士、教授,也有技術大牛以及行業內一些優秀的創新者。在活動正式開啟前,鎂客君為大家帶來了這次大會的議程,一整天的頭腦風暴,你準備好了嗎?院士、教授、行業創新者,在古都南京的一次「邂逅」VR+智能製造、技術的變遷和發展在此前的劇透中,鎂客君已經為大家介紹了這次虛擬現實發展大會的重磅嘉賓——譚建榮院士,8日當天,譚院士將發表主題為《虛擬現實技術在智能製造中的應用》的演講,站在學術的角度,給大家呈現VR技術在智能製造場景中的落地和應用。而同樣學術出身的南京大學教授郭延文則切入到更細分的技術面——虛擬現實三維場景建模,去進一步論述在VR/AR領域內,技術的變遷發展。無線VR和逐漸完善的VR生態從HTC Vive、Oculus以及索尼PS VR降價開始,今年的硬體生態格局在悄然間發生了很大的變化,而關於硬體和體驗舒適度之間的平衡也是很多技術公司在不斷嘗試探索的,在這次虛擬現實發展大會上,專註於無線VR解決方案的傳送科技創始人姜英才會帶來主題為《解綁VR——VR無線化的現狀與未來》的演講,線纜扼住了VR行業的咽喉,我們要怎麼辦?而作為上游技術廠商的AMD也會在宏觀上展示VR的生態,包括顯示、傳輸、硬體、內容、交互等等。AMD Radeon圖形事業部高級專家時昕將闡述沉浸化VR的未來,想知道AMD為什麼認為「2017年是VR的最好開始」,一定不能錯過這次虛擬現實發展大會。新的行業應用和商業模式探索在行業應用上,HTC Vive區行業發展總監謝冬平,為大家解讀VR翌年,他們的生態擴建發展。今年在CJ上發布過新款VR頭顯產品的蟻視,其CEO覃政將圍繞行業技術和商業模式的探索,分享他們在行業深耕多年的經驗。南京本地的VR企業睿悅除了提供移動VR系統解決方案之外,他們在VR/AR/MR教育上也有諸多布局,睿悅CEO賴俊菘在8日的虛擬現實發展大會也會深入闡述相關的內容。暴風副總裁王剛、樂客VRCEO何文藝、指揮家VR聯合創始人白志藝、火柴全景聯合創始人黃文、愛奇藝產品總監李幸、小米探索實驗室/小米智能產品部市場總監李琦,這些行業內的大咖將一一解讀VR娛樂體驗、VR房產、VR遊戲、VR旅遊、AR營銷……在VR趨於冷靜的這一年內,為什麼有行業內人士將其命名為VR 1.0時,而上述的關鍵詞又有了什麼新的寓意?一切答案均在這次大會中。在最後的圓桌對話中,毅達資本投資副總監王登泉、華捷艾米聯合創始人沈瑄、中科招商業務副董事王小楊、英偉達茅勇以及新浪VR市場總監李鶴,將分別從投資人、創業公司、上游技術廠商以及媒體的角度圍繞《VR/AR技術落地和行業應用創新》作出個性化的解讀和探討。如此高逼格的大會怎麼能少了它……在頭腦風暴的主題演講之外,鎂客君了解到這次現場還設置了一些特別的VR/AR體驗,可能是AR版本的《敦刻爾克》海報體驗,或者是這樣的騎行旅遊,又或者……想知道到底有啥新奇的體驗,9月8日虛擬現實發展大會現場等你揭開謎底!

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