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2017-07-25T20:27:27+00:00
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在 E3 舉辦之前微軟曾經註冊了一個「Direct Reality」的商標申請,彼時微軟的用意並未透露,但在最近的一次公開會議中 Xbox 負責人 Phil Spencer 做出了解釋。在 E3 舉辦之前微軟曾經註冊了一個「Direct Reality」的商標申請,彼時微軟的用意並未透露,但在最近的一次公開會議中 Xbox 負責人 Phil Spencer 做出了解釋:這是會和 DirectX 類似的 API,而面向的對象是各種的 VR 頭顯。"我認為 Windows 平台來說不想讓人陷入一種困境:哦我買了這個頭顯,但是某某應用並不能在上面使用,"Spencer 說。「這就像我買了一台顯示器但是不用考慮我的電腦是否兼容,當我說我們還有很長的路要走時這就是其中之一要解決的,Windows 作為平台需要兼容各式各樣的頭顯。」現實情況是我們已經面臨著許多差異,Oculus 跟 Steam 有著不一樣的追蹤技術和平台等等,我們期待 Windows 能夠實現 VR 頭顯的「顯示器化」。本文為作者原創,未經授權不得轉載

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