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2017-07-25T20:27:27+00:00
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守望先鋒遊戲中,我們常常會看一個玩家的生涯概況來了解他的擅長英雄,尤其在競技比賽中,這個生涯概況常常是隊伍預估自身實力的依據。許多人對於這項數據表示不屑,認為單一的擅長英雄只能反映玩家的英雄池太淺,例如在競技比賽中己方匹配到兩個天使玩家,隊伍在更換陣容的靈活性上就非常局限。但是,對於某個英雄越專註,越能成為這個英雄的「專家」,許多主播都是因拿得一手特長英雄而成名。我們從omnic網站上搬運了他們整理的數據,數據分析了PC端的玩家擅長英雄情況。這裡的擅長英雄評定標準是,該玩家在遊戲的80%以上的時間都使用該英雄,這個截止值是相對公平的。下面是PC端上不同水平層次的玩家擅長英雄排行(從左往右競技等級依次遞升):從上表來看,常見英雄佔據多個層次,唯一不同的是,在青銅和白銀兩個分段,狂鼠出現在玩家擅長英雄的榜單中,這個英雄的出現有些意外。比較值得注意的是,所有分段都是天使玩家最多。另外,從白金分段以上,前四名中總有三個位置由輔助類英雄玩家佔據,這也是我們接下來要分析的。上表顯示了擅長英雄之間相對受歡迎程度。存在5%以上的受歡迎程度會被用單獨的顏色區別。圖表中顯示,天使玩家佔據了23%至30%,是其他英雄的二到三倍。換句話說,平均每35人就會有一個是在競技比賽中主玩天使的。其他像盧西奧、萊因哈特、D.Va和安娜最高只能達到13%的比率。上表顯示了不同位置的選擇趨勢。顯然,輔助位依然是最常被選擇的位置之一,平均有50%的玩家是輔助玩家。第二多的是坦克位玩家,它和輔助位加起來一共佔據71%到83%的選擇率,這表示很少人會選擇輸出位或防守類英雄作為自己的擅長英雄。關於勝率有幾種方式展現,上表顯示了使用第二張表中的普遍出現的英雄和排名頂尖的英雄的平均勝率的差異。我們比較的是相同分段的擅長英雄出現時的勝率對比該分段平均勝率。我們印象中會覺得專攻某類英雄的玩家勝率會比較高,事實也是這樣,比同分段的平均勝率高出3%到9%。法拉這個英雄數據顯示尤為突出,在任何一個分段都明顯高出平均勝率。令人意外的是,安娜這個英雄在專攻玩家的勝率上並不好看,這可能與隊伍的陣容和賽季版本有關。

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