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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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近日,相信很多聯盟玩家都看到了一種奇怪的現象,原本的聯盟之山奧山不再,相反倒是部落一方勝率大幅度提高,這在國服固然是一種很奇怪的現象!原本部落玩家進奧山猶如十賭九輸,基本選擇屏蔽的範疇,為何如今部落要日天了呢?再者,究竟都是什麼原因左右著戰場的勝負走向呢...... 其實,直到WLK版本筆者感覺奧山聯盟與部落的勝率其實都是差不多的,直到CTM版本由於屬性的大幅度膨脹,聯盟的優勢可以體現出來。一再強調聯盟攻部落守的因素,聯盟距離短部落的地形優勢,但倘若聯盟部落上來對沖肯定是聯盟勝率高,但倘若部落能守下一波基本優勢又開始明顯。於是乎,部落玩家開始利用奧山的國家隊,良好的戰術和指揮能力才是取勝的關鍵,再好的裝備都會成為一盤散沙!至於為何近來部落奧山的勝率大幅度提升呢,筆者感覺不外乎幾種情況,首先就是部落玩家開始變得聽話了,不再強調「個人英雄主義」,團結才是力量。其次就是暴雪對戰場的修改,如首領血量的調整,地形的調整等。當然,還有一種解釋就是聯盟玩家開始越發不聽話了,不經意間變成了一盤散沙......當然,很多聯盟玩家開始抱怨如今的奧山打不贏,索性開啟屏蔽的範疇...... 回望里,打戰場有輸有贏自乃兵家之常識,玩家越發的抱怨真的好嘛,不得不說心態固然非常重要,而過多的開噴不是神馬好事,還是那句老話,團結才是力量。儘管數據可以反應勝率,其實每一個戰場聯盟部落都有取勝的機會,裝備的壓制固然明顯,但這同樣不是一切,良好的戰術執行能力也會影響很多。關於勝率,其實固然有很多因素擺在裡面。每每說起如今的戰場,大部分玩家總感覺是一種過度或是娛樂消遣的玩法,畢竟他給予的裝備獎勵遠遠不如評級戰場和競技場。但筆者感覺不然,能獲得樂趣無疑才是最重要的,同時每個玩家都希望這一場能夠取勝。展望未來,誰也不會想到戰場究竟發生何等變化,原本寇魔古寺是部落的優勢局,但如今部落玩家也開始抱怨為何總是老輸呢?無論如何,似乎都符合「人品守恆定律」的範疇,暴雪的平衡論是亘古不變的,很多時候想太多到底沒有太大的意義。 奧山的天變了好多,而各大戰場依舊紅紅火火的繼續著,無論輸贏,能否重現往日的氣派?關於戰場,其實聯盟和部落的玩家們總有許多想說的!

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