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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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真正的遊戲達人,也一定都是硬體大神,如果你對顯卡、內存、CPU等硬體;幀數、刷新率、垂直同步等參數還知之甚少、一知半解,那你一定還不是一位合格的遊戲發燒友。為了助你超神,今天編輯就帶大家來詳細解讀一下刷新率和幀數之間的「小秘密」。幀數是指顯卡在每秒內傳輸的圖片的數量,也是GPU每秒鐘能夠刷新的次數,通常用FPS表示。每一幀都是顯卡渲染出來的靜止圖像,幀數越高,所顯示的畫面就會越流暢。我們平時看到的動態圖像其實是由一幀幀靜止的畫面構成,由於人眼的視覺停留效應,才看到動態圖像。顯示器的刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重複掃描的次數。刷新率越高,所顯示的畫面穩定性就越好。因此現在的電競顯示器的刷新率越來越高,主要是為了解決遊戲圖像跳幀、撕裂、拖影這類圖像顯示問題。刷新率與幀數是不對等的但是,顯示器的刷新率與幀數是不對等的,顯卡輸出的幀數可以無限高,而刷新率會受到顯示器硬體的制約。因此,當幀數低於刷新率時,可能顯卡幾次刷新的都是同樣一幅畫面,造成圖像卡頓;而當幀數高於刷新率時,無效幀數太多,也會造成畫面缺失。正是這種不對等會造成畫面的撕裂、卡頓等現象。所以我們可以在60Hz的顯示器上看到200幀的畫面,但是這200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其餘140幀全是無效幀數,這140幀的顯示信號根本沒有被顯卡輸出到顯示器,人眼就會感覺到明顯的卡頓現象。因此,只有刷新率越高,有效幀數才能越多,所顯示的畫面才能更加流暢穩定。 垂直同步技術則是協調顯示器刷新率和顯卡輸出幀數的紐帶最後,垂直同步技術則是協調顯示器刷新率和顯卡輸出幀數的紐帶,能夠解決幀數與刷新率不同步的問題。垂直同步能夠將屏幕刷新率調整到隨著畫面幀數即時變化,將畫面每一幀同步到每一次刷新上,這樣顯示器輸出的畫面能夠更加穩定。目前的垂直同步技術主要有AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync技術。

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