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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文來自 Sensor Tower,全球領先的移動應用市場情報平台。2017年第二季度期間,風靡全國的MOBA巨作《王者榮耀》成績繼續突出,在及全球手游市場稱霸。在這篇報告中,我們詳細研究了一些《王者榮耀》第二季度的亮點排名數據。根據對Sensor Tower應用商店資料庫Store Intelligence的分析,《王者榮耀》今年Q2保持App Store商店全球下載量最大的iOS手游類應用,以及收入第二大的應用及手游。及全球App Store商店收入排名持續攀升2015年第四季度上線以來,《王者榮耀》變現能力突出,不僅在全國包括手游在內的所有應用類別中出類拔萃,不斷攀升季度收入榜單,更是在全球iOS市場擴展到領先地位。如上圖所示,從2015年Q4起,《王者榮耀》在國內App Store所有應用類別的季度收入排名在僅僅四個季度當中,從第九位上升到首位。2017前半年的兩個季度,《王者榮耀》均登頂全國App Store應用收入排行榜,為App Store商店裡收入最高的應用及手游。同時,雖然該手游所有iOS玩家及收入都來自於,但歸功於其國內用戶基數及花銷之大(今年前兩季度,《王者榮耀》均成為全球下載量最大的iOS手游),《王者榮耀》在全球App Store所有應用的季度收入排名也突飛猛進,從上線時的第40位排名快速攀升到第二位。在全球所有iOS應用中,其2017年前兩季度的總收入僅次於日本mixi公司在2013年發布的熱門手游《怪物彈珠》,並超過《部落衝突:皇室戰爭》及《命運/冠位指定》等變現能力極強的流行作品。下載量排名呈上升趨勢在全球手游市場上,《王者榮耀》第二季度保持第一季度勢頭,繼續其全球下載量最大iOS手游的地位,超過其他兩款下載量及上癮度極高的休閑小遊戲:Voodoo出品的《Snake VS Block》和Ketchapp出品的《Ballz》。從包括手游在哪的所有應用類別下載量的角度來看,《王者榮耀》在和全球App Store的排名也呈現總體上升趨勢。如下圖顯示,《王者榮耀》今年第一季度在全國所有應用類別iOS下載量排行榜上登頂,第二季度保持首位。在全球範圍,今年第一季度《王者榮耀》成為全球下載量最大的iOS應用及手游,第二季度排名第六,緊跟全球熱衷的幾款社交應用:WhatsApp,Messenger,及Facebook,等等。《王者榮耀》未來的表現和走勢這款上癮度極高的手游致使騰訊不得不近期宣布新規,12周歲以下未成年人每天限玩一小時。而《王者榮耀》也在全國電競賽場風頭無二,備受歡迎。從全球的角度來看,開發商PROXIMA BETA今年也由騰訊官方授權,在歐洲測試發布了《王者榮耀》的海外版《Strike of Kings》,企圖在國際手游舞台重複其在的聲望。如此多樣的事態發展將如何影響《王者榮耀》未來的收入及下載量排名,我們會在接下來的研究報告中陸續揭曉。

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