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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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《超級馬里奧跑酷》自2016年12月15日登陸全球151個國家和地區的App Store應用商店以來,已經過去有7個多月的時間了,根據我們早先的報道,《超級馬里奧跑酷》在12月15日發布當天全球用戶的支出就達到了500萬美元(約合3500萬元人民幣),一舉打破《精靈寶可夢GO》創造的手游首日營收和下載記錄。雖然《精靈寶可夢GO》創造的首日記錄被打破了,但《超級馬里奧跑酷》採用的是關卡買斷制的付費模式,這種模式一般都體現在遊戲剛上架的早期,那麼現在《超級馬里奧跑酷》的營運情況如何呢? 近日,任天堂的社長君島達己在最近的股東說明會上確認《超級馬里奧跑酷》已經獲得了超過1.5億次的下載,但表示本作的付款率僅有10%。對此情況,君島達己解釋道,「可能是價格或者付款方式的原因,未來我們將考慮設置不同定價,同時尋求多種方法以吸引儘可能多的付費玩家。」 有趣的是,任天堂另一款遊戲《火焰紋章:英雄》在上市之後下載次數儘管不到1500萬,但為任天堂帶來的收入已經超過了《超級馬里奧跑酷》。而任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在上個月接受媒體採訪時表示《動物之森》手游開發順利,並將採取和《精靈寶可夢GO》、《火焰紋章:英雄》、《超級馬里奧跑酷》相似的思路,在回饋原有玩家的情況下努力擴展新的用戶群體,對任天堂主機業務也會產生積極的推動作用。不知道《火焰紋章:英雄》和《超級馬里奧跑酷》截然不同的付費比率將會對這款遊戲的運營計劃產生何種影響。對此感興趣的玩家還請關注我們的後續報道。

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