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2017-07-25T20:27:27+00:00
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導讀:Tap4Fun旗下《戰地風暴》獲中東多國App Store主頁推薦,與付費玩家人均收入值(ARPPU)32美元相比,沙烏地付費用戶平均收入值高達270美元。 遊戲觀察4月24日消息,近日,Tap4Fun旗下策略遊戲《戰地風暴》(INVASION)阿拉伯語版,獲得中東多國App Store主頁推薦的消息不脛而走,而這也使得應用開發者們,再一次將眼光聚焦到這片藍海市場。 阿拉伯語版本應用逐漸增多 據白鯨研究院數據顯示,阿拉伯語版《戰地風暴》最早於2016年10月,登錄沙烏地、卡達、阿聯酋等中東國家Google Play應用商店,截至目前為止,該產品全球累計下載量為50萬—100萬之間。 不過,值得注意的是,在更早之前的2015年2月份,英語版《戰地風暴》就已進入中東市場。這1年零8個月的時間差背後,折射的是阿拉伯語版本應用產品,在中東市場份額的不足。 實際上,這一情況並不奇怪,據中東本地遊戲發行公司Tamatem首席執行官Hussam Hammo介紹,雖然阿拉伯語是世界上使用人口第四多的語言,但在應用市場上,以阿拉伯語為主的內容,其市場份額佔比卻不到1%。 「當你在App Store以『遊戲』(Game)為關鍵詞搜索時,」他舉例說道,「英語版本產品有近40萬款,而阿拉伯語版的卻不到1000款。」 其實,語言在本地化中的重要性,不言而喻。據Hussam Hammo透露,由龍騰中東出品的遊戲《蘇丹的復仇》,在其研發之初就以阿拉伯語為主。目前,該應用在沙烏地App Store暢銷榜排名第一,月流水大概為600萬美元。 意識到語言本地化的重要性之後,眾多公司都開始針對中東市場,推出了阿拉伯語版本的產品。 以沙烏地阿拉伯為例,在該國Google Play暢銷榜前100位中,除了《戰地風暴》和《蘇丹的復仇》之外,以阿拉伯語為主的遊戲應用,還有IGG的《城堡爭霸》、網龍的《Wrath of pirates》以及安納西的《人在天朝》等。 沙烏地手游市場高付費值 儘管人口只有3200萬,但位於阿拉伯半島的沙烏地,石油資源豐富,是中東地區人均GDP水平較高的國家之一,而這也使得該國互聯網普及率和智能機滲透率處於較高水平。 據Statista數據顯示,截至2016年12月份,沙烏地智能手機用戶數為2220萬,占該國人口總數的69.3%,其中,Android系統佔比62.23%,iOS(21.29%)和其他(16.48%)緊隨其後。 因為地處沙漠環境,加上宗教原因,沙烏地民眾不能夠飲酒、賭博,所以缺少娛樂消遣的他們,更多的是通過智能手機,特別是遊戲應用來打發時間。 事實上,沙烏地也是中東地區遊戲產業發展較快的國家之一。據Newzoo數據顯示,2016年沙烏地遊戲產業總收入大概為5.02億美元,其中,手機遊戲規模達到了3.5億美元。而Hussam Hammo還介紹說,與付費玩家人均收入值(ARPPU)32美元相比,沙烏地付費用戶平均收入值高達270美元。 作為中東地區遊戲發行商Edoramedia的合伙人,Amir-Esmaeil Bozorgzadeh曾對沙烏地遊戲用戶偏好做過調查,數據顯示,當地用戶付費意願比較強烈,有61%的用戶每月在遊戲上花費50—100里亞爾(約合人民幣91.79—183.58元)。 開銷在100—500里亞爾(約合人民幣元183.58元—917.9元)的用戶佔比為26%。更有甚者,大約4%的用戶,他們每月遊戲開支在1000里亞爾(約合人民幣1835.8元)及以上。 應用內容的多元化 較高的用戶付費意願以及付費能力,不僅讓眾多遊戲廠商在沙烏地賺得盆滿缽滿,而且還吸引不少直播應用進入這個海灣國家。 目前,不管是在沙烏地App Store應用商店,還是Google Play平台,許多直播應用,都進入了暢銷榜前100位,這裡面就包括《Bigo Live》、《UPlive》、《Live.me》、《7Nujoom》等。 儘管有內容方面的限制,但直播作為一種新型的社交方式,還是在沙烏地乃至其他中東國家,獲得當地用戶的喜愛,而這與沙烏地用戶對社交應用的青睞不無關係。 正如上文所提及的,因為多方面原因,沙烏地民眾娛樂活動比較單一,除了在遊戲上打發時間之外,比較注重家庭觀念的他們,更多的是通過Facebook、Twitter等社交平台,與家人和朋友保持互動。 據了解,截至2016年6月份,在沙烏地3200萬人口中,有近1400萬人擁有Facebook賬號,滲透率為43.75%。 社交的影響力,也體現在遊戲推廣方面。據Amir-Esmaeil Bozorgzadeh統計數據顯示,在決定沙烏地人是否下載一款遊戲應用的影響因素排行榜中,朋友或家人推薦以55%的比例排名第一,Facebook、Twitter等社交媒體影響(28%)排名第三,App Store或Google Play榜單排名(45%)則位列第二。 實際上,除了遊戲和直播類應用以外,在中東國家還存在《Kingsouq》、《AliExpress》等電商,以及《Wonder News》等新聞類的國產應用。更加多元化的產品類型背後,不僅意味著國產應用在沙烏地扮演著越來越重要的角色,同時也是產品在不斷地填充這個藍海市場的一個明證。

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