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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文轉自遊民星空昨日,《英雄聯盟》運營團隊發表了一些遊戲性想法,表示將減少英雄玩法更新,著重增強遊戲平衡性。以下是《英雄聯盟》官方聲明:慣例聲明這些帖子通常會包含開發中或是計劃做的內容,這些內容不能保證一定會發布。內容可能會有所改動,或者,取決於我們的發現,所提到的項目可能延期甚至被叫停。接下來的時間內會減少英雄的玩法更新一段時間內(大概今年餘下的時間裡)我們會將更少時間投入在類似趙信或阿茲爾的這種玩法更新上,更多的時間會傾注於季前賽的準備工作,以及發布后的平衡性調整上。我們將在明年初的某個時候以相同的速度回歸玩法更新,但可能預期數量會減少。相比之下,視覺玩法更新(大型更新)將維持正常的速度進展,因為負責這些項目的傢伙們和季前賽的準備工作關係不那麼大。符文的反饋現在所有的符文都在網站上公布了,大家也在測試服進行了不少嘗試,我們正在大量收集反饋。除常規反饋外,還有一些想法特別有幫助,包括:·是否感覺特定的英雄沒有適合的首要和/或次要天賦樹·你一直想要的,或者從來不想配備的符文·遊戲開始前,功能提示不夠清晰的符文,或者提示欄缺少關鍵信息導致不能做出明智選擇的符文打造符文頁網站部分玩家可能已經注意到,符文頁網站沒有反映出最近對測試服符文做出的更改。我們將更新該網站,但不會像測試服本身那麼頻繁。下周應該能看到更新,之後的更新速度會趨於常規,大家可能不時地會發現內容有點過時,我們更專註於將東西加入到遊戲內並更快地進行測試。7.20和7.21版本的平衡性總的來說,和舊版相比,我們將為新版符文系統大力平衡英雄和遊戲。新系統中任何越界的內容依舊會是打擊對象,不過我們會把重點放在長期的內容上,而非2-4周,補丁的所有改動都將在舊版符文/天賦被替換前發布,再對它們進行平衡調整也沒用處了。伊芙琳是最有可能受到影響的英雄之一(與長遠相比,她暫時可能會更強或更弱)。我是歪歪,我是好男人(友情不減,關注常在)

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