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2017-07-25T20:27:27+00:00
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老高事件簿2017-7-18熊孩子玩遊戲根本停不下來該怎麼辦 互聯網時代,眾多未成年人沉迷網路遊戲,已經是一個現實。既是監護工具也是溝通平台而好的引導則有可能造就IT人才。英國文化和數字經濟部部長艾德·維澤(Ed Vaizey)曾說,遊戲產業本身就是一個宣揚科學和計算機科學的絕佳產業。國家新聞出版總署的《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》就提到 「3小時為未成年人的健康遊戲時間「,只有累計超過5小時才為"不健康"遊戲時間。對於國內最大的遊戲廠商騰訊而言,如何倡導未成年人用戶有節制的健康遊戲,是一個必須去跨過的門檻。而在,存在一個很大的現實問題,有很多家長對互聯網、對遊戲並不了解,這就造成大部分家長在「引導和管理」孩子上網玩遊戲的問題上,通用手段都是簡單粗暴的。對於這些家長們而言,他們更需要一個「管理孩子的工具「,引導家長怎樣科學的進行監督、管理,而不是一味的禁止。 「騰訊遊戲成長守護平台」應運而生。騰訊集團高級副總裁馬曉軼此前曾對外闡述過「成長守護平台」的定位。第一,它是一個家長的監護體系,因為畢竟是未成年人,他有很多行為和成年人還是有區別的,所以需要有這樣一個監護體系。第二個重要的定位,這應該是一個家長和孩子互相溝通了解的平台。「我們希望通過這個平台,家長可以更加了解孩子他們的樂趣所在、了解孩子的世界。也許現在平台90%是監護,10%是了解,但未來長遠看,我們希望這個平台變成50%是監護、保護,50%是幫助家長和孩子溝通了解的。」 馬曉軼表示,這些都是「成長守護平台」系統背後希望做到的東西。可以預見的是,隨著產品不斷迭代,家長們可以藉助更多騰訊技術提供的工具來協同自己做好對孩子的正確引導和監護。

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