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2017-07-25T20:27:27+00:00
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3月22日,騰訊公布截至2016年12月31日未經審核的第四季度綜合業績及經審核的全年綜合業績,其中的遊戲收入又是一騎絕塵。馬化騰對騰訊遊戲過去取得的成績進行了高度肯定,「我們發布了數個成功的自研和授權的遊戲,並增強了我們作為全球遊戲公司領導者的角色。」財報顯示,網路遊戲收入增長16%至人民幣184.69 億元。該項增長主要受來自騰訊主要的玩家對戰及角色扮演遊戲類型的智能手機遊戲的貢獻所推動。具體來看:1、網路遊戲:騰訊的網路遊戲業務再次取得穩健增長。通過數據挖掘,騰訊提升了現有遊戲的表現並獲得了對玩家行為更加深入的洞察。多款騰訊自研的遊戲如《王者榮耀》、《御龍在天》及《火影忍者》在取得了顯著的成績,鞏固了騰訊作為本土以及海外遊戲開發商在首選發行商的地位。在海外,騰訊通過投資Supercell及Paradox擴大了騰訊的市場版圖;騰訊亦在東南亞地區發行了數款自行研發的智能手機遊戲。2、智能手機遊戲:騰訊的策略是吸引大量休閑玩家並逐步引導他們升級至中度和重度遊戲類別。年內,騰訊持續鞏固了在玩家對戰遊戲中的領先地位,並通過一系列成功的自研及代理遊戲,擴展了騰訊在角色扮演類遊戲中的地位。騰訊保持領先的智能手機遊戲發行商的地位。根據AppAnnie,在iOS系統騰訊是全球遊戲暢銷榜中排名第一的發行商。一般來說,騰訊的遊戲在安卓系統上產生的收入普遍多於iOS系統,主要由於的安卓系統手機用戶更多,以及騰訊的很多遊戲對年輕用戶(使用安卓系統手機的更多)更具吸引力。受益於騰訊遊戲數量的增長及主要玩家對戰遊戲及角色扮演遊戲強勁的經營表現,騰訊於2016年第四季度取得的智能手機遊戲收入約人民幣107億元,同比增長51%。於2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5千萬,創造了騰訊平台上的智能手機遊戲的新紀錄。於2016年,騰訊在角色扮演遊戲中取得了持續進展,比如《夢幻誅仙》、《劍俠情緣》、《征途》以及《御龍在天》等遊戲的成功。3、PC客戶端遊戲:騰訊保持著作為最大的遊戲運營商及發行平台的領先地位,運營前三大PC客戶端遊戲(分別是《英雄聯盟》、《地下城與勇士》及《穿越火線》)。根據SuperData,2016年《英雄聯盟》在全球所有PC客戶端遊戲中收入排名第一。智能手機遊戲對PC遊戲的用戶時長有一些負面影響,特別是當騰訊運營的PC及智能手機遊戲使用相同的IP時-例如騰訊的射擊遊戲《穿越火線》。然而,這些使用相同IP的PC及智能手機遊戲的合併使用量大幅增加。騰訊通過在現有遊戲中加入具有吸引力的新內容以及通過數據挖掘獲取對用戶行為的洞察,力圖更好地服務重度玩家,也因此帶來付費用戶滲透率的同比增長。騰訊通過電子競技、遊戲視頻,以及遊戲興趣群組來提升主要PC遊戲的用戶參與度。作為騰訊的綜合PC遊戲社區,騰訊遊戲平台在向玩家推薦新遊戲方面擔當重要角色。

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