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2017-07-25T20:27:27+00:00
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昨天,大家看完了中篇之後,是否已經覺得很多掌機都非常眼熟了呢?今天就是本次系列文章的最後一篇了,將會繼續介紹進入21世紀后的那些「移動遊戲機」們。當然,這一期介紹的遊戲機可能就是大家最熟悉的那些了,下面就讓我們一起來看看,哪些是你沒玩過的吧! GAME BOY ADVANCE 雖然GBC擊敗了PCE GT和WONDER SWAN,繼續穩固著任天堂的掌機霸權。但是,居安思危的任天堂高層已經意思到了GB系列機能的落後,已經無法適應當時的玩家需求。所以,在2001年,任天堂推出了採用了32位CPU的GAME BOY ADVANCE(簡稱GBA)。多年稱霸掌機市場的任天堂深知,掌機最重要的是軟體。於是,GBA不僅兼容GB、GBC的遊戲,而且繼續保持著和第三方遊戲製作商的關係,推出了眾多重量級第三方遊戲遊戲,比如《惡魔城 月之輪迴》、《逆轉裁判》、《黃金太陽》、《銀河戰士》都是當時銷量和口碑都相當經典的作品。同時,《口袋妖怪》、《火焰之紋章》、《瓦里奧製造》、《塞爾達傳說》等系列的新作也繼續為GBA的風靡保駕護航。據統計,GBA最終全球的銷量超過了8000萬台,僅次於GB的銷量,它也成為了GB家族中最成功的一款改良機型。 N-Gage 從掌機持續風靡了幾十年時間內,大家一直都覺得掌機就是「移動遊戲」最適合的終端。但是,從1998年開始,各大手機廠商研發出智能系統之後,「智能手機」這個名詞就走進了大眾的視野之中。一直到2003年,隨著智能系統和硬體的升級,有很多智能手機在配置上都超越了當時的掌機。於是,2003年,當時的手機巨頭諾基亞公司決定試水掌機市場,開發出了N-Gage手機。其實,諾基亞當時很想把N-Gage當成是一個掌上娛樂的終端,所以除了遊戲功能之外,音樂、視頻、應用程序的功能都被加入了進去。從硬體配置來看,4096色的TFT屏幕可以有更好的畫面效果,全新的CPU也能流暢的運行許多當時的大型遊戲。在軟體方面,N-Gage也推出了《FIFA》系列、《古墓麗影》系列等大作,但是諾基亞畢竟是歐美公司,所以大多數的遊戲都是以歐美玩家的口味為主,而掌機的主戰場在當時比較偏向於亞洲,所以N-Gage一直都無法打開亞洲市場,加上歐美市場對它的接受度也比較一般,所以N-Gage僅僅持續了兩代就結束了它的生涯,也表示了智能手機進入掌機市場的第一次以失敗告終。 NDS2004年11月21日,任天堂新一代的掌機NDS正式在北美髮售,這也是任天堂首次奢侈了GAME BOY系列,重新開創的新掌機系列。所以,NDS還是和GB系列還有很很大的區別的,其中最大的區別莫過於NDS的上下屏設計,上屏為觸控屏,下屏則為顯示屏,兩塊屏幕帶給了遊戲製作者很大的想象空間。所以在NDS上有著不少極具創意的遊戲,比如《任天狗》、《腦白金》等,加上《口袋妖怪》、《勇者斗惡龍》、《火焰之紋章》等遊戲的銷量保障,NDS仍然成為當時最賣座的掌機。當然,我們也知道PSP發售之後,NDS曾經在一段時間內遭到了不小的打擊,前期銷量增長的速度被PSP給比了下去。所以,後來任天堂很快的就推出了進階版的NDSL來對抗,到了中後期,憑藉這自身的遊戲陣容優勢,還有PSP遊戲開發成本過高等原因,NDS後來居上,一舉超越了PSP,最終的銷量突破了1.5億台,成為了人類歷史上銷量最高的遊戲機。 諾基亞的N-Gage挑戰失敗,再次讓許多人都認為任天堂的掌機霸主地位是無可撼動的。但是,就在一年之後的2004年12月12日,任天堂的宿命對手索尼也宣布進軍掌機界,推出了PlayStation Portable(簡稱PSP)。PSP採用了Cell處理器,擁有16:9液晶顯示屏,屏幕大小為480×272;32MB內存,4mb eDRAM,所支持的UMD儲存載體容量為1.8GB。這些配置都全面壓制了當時任天堂推出的NDS,而且PSP的強大性能也讓它在電影和音樂功能上表現得相當出色。所以當PSP發售之後,不僅是玩家,還有眾多的非玩家都開始正向購買,當時的氣勢完全壓過了任天堂。當然,索尼也知道掌機成功最重要的就是遊戲,在PSP也有不少的經典遊戲,包括了《怪物獵人》、《最終幻想》、《超級機器人大戰》、《戰神》等。截至2014年,PSP宣布停止銷售日為止,這台掌機一共在全球賣出了7600萬台。雖然它最終沒能把任天堂拉下王座,但是它成功的打造了PSP這一掌機系列,並且開創了新的掌機模式,就是影音游娛樂一體化,索尼自此也和任天堂形成了雙雄爭霸的局面。 寫在最後到了這裡,小獅子的掌機歷史回顧也就到了尾聲,後面的歷史估計大家都已經比較了解了,其實無論是PSV還是3DS都未能達到前輩的高度。同時,進入2010年後,手游已經全面崛起,「移動遊戲」也成為了手游的代名詞,掌機漸漸的開始退出歷史的舞台。雖說,如今掌機已經不再流行,但是在過去的幾十年內,它都在改變著我們的遊戲方式,所以無論它今後的發展如何,我們都不應該忘記那些年它所帶給我們那些歡樂。

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