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2017-07-25T20:27:27+00:00
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觀察君 本周關於谷歌智能眼鏡的回歸引起一片叫好聲,昨天聯想發布混合現實頭戴設備晨星AR眼鏡也引起行業關注,科技巨頭們對AR的青睞顯而易見。融資回顧精選【AR光學技術公司WaveOptics獲1200萬英鎊B輪融資】7月18日, AR光學技術公司WaveOptics獲1200萬英鎊B輪融資,本輪投資由先前投資方Octopus Ventures、Touchstone Innovations plc and Robert Bosch Venture Capital GmbH,和新進投資者戈壁創投共同參與。本輪融資將主要用於幫助公司在全新的市場領域啟動計劃。WaveOptics 是一家英國AR技術公司,主要通過光波導技術、全息物理和光子晶體等技術,打造相應的AR硬體。 【動作追蹤技術公司Leap Motion獲5000萬美元C輪融資】近日,舊金山手部追蹤公司Leap Motion完成5000萬美元C輪融資,由該公司客戶領投,摩根大通資產管理公司擔任顧問。Leap Motion成立於2010年,推出了面向VR、AR、MR的手部及十指追蹤套件Orion,為移動VR及一體機定製的移動端平台解決方案,將手部交互模組嵌入頭盔中。在本輪融資支持下,Leap Motion將開始「探索新的商業與企業應用市場,包括教育、健康醫療和工業模擬培訓等」。此外,該公司還宣布將在上海設立辦公室。 【將AI 接入VR,ObEN 獲騰訊500萬美元戰投】7月18日,人工智慧初創公司ObEN宣布已獲得500萬美元戰略投資,由騰訊領投,CMC董事長黎瑞剛及峰尚資本跟投。ObEN致力於幫助消費者建立虛擬形象,通過構建個性化的虛擬聲音、形象和個性來創造用戶的人工智慧虛擬形象,並幫助用戶在新興的數字世界中存儲、管理、運營他們的虛擬形象,為用戶帶來虛擬社交體驗。 【AR機器人公司Reach Robotics完成750萬美元A輪融資】7月18日,AR機器人公司Reach Robotics宣布已經完成750萬美元A輪融資,由Korea Investment Partners和IGlobe共同領投。本輪融資將用於進行一些戰略性招聘,通過營銷活動提高品牌認知度。Reach Robotics位於英國布里斯托爾,致力於開發增強現實機器人,現在正在計劃擴張到美國,並尋求在歐洲和亞洲等市場的發展機遇。 【AR/VR購物技術創企胡羅舶獲100萬元投資】AR/VR購物技術創企胡羅舶已於今年年初獲100萬人民幣投資,由SOSV基金等機構共同注資。此筆融資將用於搭建App方面。胡羅舶從以食品為主的跨境電商平台轉型到了涵蓋更多品類的購物平台,並且比之前更為頻繁的利用到了AR和VR技術。胡羅舶團隊看到了AR/VR對行業產生的影響,因此從食品的跨境電商轉為從「購物+AR/VR」切入。 觀點回顧精選【喬秀全教授談5G與虛擬現實:生活中將處處可見VR/AR的影子】北京郵電大學喬秀全教授認為,隨著5G高帶寬、低延時時代的到來,將促使更多在線聯網、移動場合下的AR/VR應用的湧現。未來我們的日常生活會處處體現AR/VR的影子。喬秀全非常看好AR/VR在5G時代的發展前景,「因為它所見即所得,它把我們的眼界打開了,它將開啟一個全新的時代。」 到2020年5G正式商用之際,AR/VR體驗將成為市場主流。【李冠宇:AR與VR要發展一批「殺手鐧」級應用】工信部信息化和軟體服務業司副司長李冠宇在2017增強現實與虛擬現實產業高峰論壇致辭中表示,增強現實與虛擬現實產業正不斷促進生產生活方式的變革,無論是在生活領域,還是製造業,都有著廣泛應用前景。隨著技術研發和產品更迭,相信增強現實與虛擬現實產業在未來幾年仍將保持快速增長,並持續發揮對智能製造、信息消費的支撐作用。要加快發展增強現實與虛擬現實產業,李冠宇提出了三點建議。 新聞回顧精選【谷歌智能眼鏡回歸,重新定位企業級市場】7月19日消息,在經過兩年的沉寂之後,作為智能頭戴顯示設備和攝像頭的先驅,谷歌眼鏡重新回歸。新一代的谷歌眼鏡被命名為「Google Glass Enterprise Edition(EE)」,即谷歌眼鏡企業版,現在它已被派送到美國多家工廠進行測試,包括波音、通用電氣和DHL。根據谷歌發布的信息,這次新的谷歌眼鏡企業版與最初的消費者版本相比,主要的變化就是攝像頭,從之前的500萬像素升級到了800萬像素,並且延長了續航時間、提高了無線網路連接速度和處理器性能,並且在錄製視頻時增加了紅色指示燈提示。企業版的重量略輕,長時間佩戴更加舒適。 數據回顧精選【英國市場VR需求量一年內增長300%】在線零售商Mobiles.co.uk最新報告顯示:英國消費者過去12個月內對沉浸式技術的興趣發生了顯著變化,其中VR增長了300%,而AR則有25%的增長。Mobiles移動市場專家安德魯·卡特雷奇表示:「這個數據突出顯示了公眾的需求,數字十分明顯:鼓勵逃避現實或有助於讓我們的生活更簡單的技術是關鍵。鼓勵我們跟蹤和緩和我們行為的技術正變得越來越吸引人。無可否認,AI、AR和VR已經紮下根來,因為人們需要它們。」 【2016年軟體著作權登記報告:VR增量95% 遊戲佔比最高】7月14日,版權保護中心發布了《2016年度軟體著作權登記情況分析報告》,報告顯示:2016年度共登記VR軟體856件,與2015年相比,登記數量增加817件,增勢凸顯,VR類軟體主要應用於遊戲、教育和醫療等領域。其中,遊戲應用佔比最高,達到32.01%。另外,從VR軟體登記量排名上看,2016年位列前五位的省市依次為:北京市、廣東省、上海市、江蘇省和福建省,五省市登記總量約佔同類軟體登記總量的75.00%。其中,北京市登記VR軟體191件,約佔全國總量的22.31%,排名全國首位。 【Vibrant Media:AR/VR廣告內容回憶率比2D廣告高700%】根據Vibrant Media的最新調查發現,34.4%的受訪者看過360度視頻,但是,只有15.4%的消費者在VR中體驗過廣告,只有10.4%的受訪者看過AR廣告。 78%的消費者在看過360度視頻和圖像后評價為好或非常好。而且,沉浸式廣告的互動率比2D廣告高600%,內容回憶率高700%,品牌回憶率高2700%。不過,需要額外的軟體、應用程序和硬體是阻止人們體驗VR/AR數字廣告的最大障礙。 動態回顧精選【聯想發布混合現實頭戴設備:晨星 AR 眼鏡】7月20日,聯想在「2017 Tech World」大會上發布了一款混合現實頭戴設備晨星AR眼鏡,可通過手勢來進行交互。晨星AR的視場角為43度,採用3米遠100寸大屏顯示,解析度為1280×960,支持近視用戶。晨星AR還採用了獨立的計算機視覺處理單元,可實現自然的手勢交互和高精度SLAM,以及本地和雲端物體識別。聯想還發布了一個專門的daystAR雲平台,可提供雲端物體識別和遠程互動協助等服務,同時包含3D內容掃描、編輯和管理等工具。另外,開放的SDK將能幫助開發者快速構建 AR 應用。 【英特爾砍掉可穿戴設備團隊轉向AR技術】據外媒報道,近日有內部人士透露,英特爾公司已經砍掉了他們的智能穿戴部門,而智能手錶和健康手環等產品也將在一段時間之內淡出英特爾的產品線,僅僅保持服務運營功能。據知情人士稱,英特爾會把主要的精力放在現實增強技術上,目前正集中開拓尖端業務領域。對於關閉可穿戴部門的消息,英特爾方面並未發表評論。 【Facebook將與美圖合作,推出三款AR相機特效】7月12日,美圖官網發布公告稱,美圖成為Facebook AR工作室Beta早期測試版首家合作夥伴,為其提供三款AR相機特效,分別是:明日自拍(Selfie from the Future)、美圖家族(Meitu Family)、即時魅力(Instant Glam)。對於此次合作,Facebook平台合作夥伴總監Konstantinos Papamiltiadis表示:「美圖研發出的自拍特效非常適合Facebook的相機效果平台,我們相信,藉助美圖的AR特效,Facebook能夠為全球用戶帶來更有趣的體驗。」 【uSens公布新技術:同時支持SLAM和3D手勢跟蹤】7月20日,手勢識別和位置追蹤技術開發商uSens宣布,推出基於同步本地化和映射(SLAM)技術的inside-out追蹤系統。使用一個可以安裝在智能手機上的相機,uSens的新SLAM演算法能夠創建出模擬用戶周圍環境的虛擬地圖,準確反映出手機在該環境中的真實映射。用戶移動的時候,手機將繼續掃描環境並移動虛擬鏡像,從而實現真正6自由度的位置追蹤。據悉,新的SLAM SDK會在未來兩三個月內推出,該技術會於8月初在Siggraph大會展示。 ☟(VR行業乾貨,盡在虛擬現實行業圖書館!(持續更新.....本文獻只用於公益分享,如有侵權請聯繫我們下架!)獲取資料方式,掃一掃下面二維碼關注公眾號@VR觀察 之後,在後台回復相關字母即可:☞回復:A,免費獲取4篇國內外VR公司圖譜梳理大全;☞回復:B,免費獲取2篇各大公司的VR布局梳理報告;☞回復:C,免費獲取目前市面上所有VR產品梳理介紹報告;☞回復:D,免費獲取所有融資公司的最新資料梳理簡介;☞回復:E,免費獲取各城市對VR扶持政策的重要資料梳理;☞回復:F,免費獲取關於VR/AR領域的重要報道和深度文章;☞回復:G,免費獲取關於VR/AR產業鏈的重要文章梳理;☞回復:H,免費獲取關於VR技術方面的深度資料梳理文章;☞回復:I,免費獲取一千多部VR視頻,包括大小電影哦;☞回復:J,免費獲取各種各樣關於VR技術和應用的重要論文;☞回復:K,免費獲取國內外關於VR/AR的各種深度調查報告;☞回復:L,免費獲取關於VR/AR的發展歷史重要文章梳理;VR觀察虛擬現實行業風向標!(掃一掃關注)

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