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2017-07-25T20:27:27+00:00
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從1982年第一台手柄出世,到1983年任天堂定義了遊戲手柄標杆到現在,一隻好的遊戲手柄不但能夠減輕玩家的手臂負擔,而且能夠帶來更好的遊戲手感從而提升遊戲體驗。所以很多專業發燒級玩家玩實況,FIFA等大型競技類遊戲,如果對滑鼠沒需求,基本都是用手柄玩的。下面我們通過由西班牙馬德里攝影師 Javier Laspiur 拍攝圖片,看看遊戲控制器手柄的歷史吧。早期的遊戲手柄設計,是這樣的!!!80年代遊戲手柄設計,奠定30年來手柄設計框架這個時候遊戲手柄最大賣點是有了L\R按鍵90年代手柄設計增加了搖桿、震動功能!估計很多見的最多還是PS手柄。進入新世紀的遊戲手柄,最成功是PS2手柄。無線手柄開始誕生了!在當時是一種黑科技的存在!就是電池不給力!體感手柄開始出現,任天堂的手柄又一次以黑科技形態出現。時間來到2017年,手游的興起,讓很多端游佳作得以在手機上把玩,但是觸摸屏的局限,其實並不能完全發揮這些遊戲的全部樂趣,這個時候,遊戲手柄又站了出來,就拿最近剛剛不刪檔測試的《龍之谷手游》來說,《龍之谷》是一款3D格鬥闖關類遊戲,這種遊戲其實是非常適合搬到手機上來玩耍的,如果能配上一個遊戲手柄,那就更爽了。來看看效果圖吧,有沒有立馬入坑的衝動呢?(網圖)官方暫時只支持小雞遊戲手柄,想體驗爽快打擊感,夢回80年代的玩家趕緊來嘗試一下吧。

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