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2017-07-25T20:27:27+00:00
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VR虛擬現實第一媒體VR日報原創編譯稿件,轉載請註明出處Bethesda Game Studios在去年E3給大家帶來了一個驚喜。這家公司宣布將在未來把整個Fallout 4移植到虛擬現實,並確認它將在htc vive和即將推出的Xbox「Project Scorpio」控制台上發布。不過從那之後起,公司對該項目的實際進度三緘其口,直到最近才向公眾展示了該項目目前所取得的一系列進展。Bethesda Game Studios的執行製片人Todd Howard近日在接受IGN的採訪時表示,Fallout 4 VR是該公司正在開展的七個主要項目之一,並且項目的進展十分喜人。他在採訪中強調,目前這款遊戲已經具有了相當的可玩性 。「VR版Fallout 4相對於原版的Fallout 4沒有任何的刪減修改,」Howard告訴IGN:「這僅僅是不同埠的轉換工作。」在Fallout 4 VR試玩中,Howard大致討論了一下遊戲,「[Pip-Boy]的界面已經可以顯示在你的手腕上面了,你可以拉起來,切換,使用武器。即使對我們這樣生活在遊戲中的人而言,也是非常激動人心。vr技術的應用,讓這款遊戲上升到另一個層面上的真實。」Road to VR在2016年E3展會上參與Fallout 4 VR的試玩,這次體驗讓我們一瞥3A級VR大作,但若是它以這樣的狀態下推出,毫無疑問有許多不足之處。Road to VR的Scott Hayden認為:Bethesda的VR版本的Fallout 4遠沒有準備好滿足消費者的預期,因為遊戲中仍然沒有辦法與世界對象交互(野外攻擊他們),沒有相適應的玩家系統,只能在荒野中穿梭,玩起來有點無趣。但幸運的是,在2017年某個時間Fallout 4 VR將會正式推出,屆時我們將了解到更多的遊戲資訊。Howard向IGN表示:「人物的動作問題比較突出,如何充分使用有限空間?我們公司專業的動作工作室正在努力的解決這個問題,同時我們希望能夠支持儘可能多的MOD。Fallout 4-VR還沒有完成,還有許多工作要做。」回顧E3 2016,Bethesda曾透露,一個VR版本的Doom也在開發計劃中,公司採取了一個名為「Bethesda-VR」的提議:「列入其中的Fallout 4 VR和Doom VR只是Bethesda在虛擬現實中的未來的開始」前不久Bethesda母公司ZeniMax贏得了針對Oculus的重大訴訟。到目前為止,還不清楚該案的結果是否會影響Bethesda VR遊戲在Oculus Rift的推出。via:roadtovr

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