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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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今天來為大家介紹下幾件裝備中存在的技巧細節,看懂了你就別再犯這種錯誤了。首先是不詳徵召,這件裝備的介紹中說的是「受到攻擊后」,也就是所有的傷害都有效,但是有個bug,就是第一次攻擊觸發不詳的被動後頭頂會出現效果持續時間條,但是如果你再次攻擊那麼這個讀條會消失,但是減速的效果還在。但是這個受到攻擊的定義是本次攻擊造成了傷害,如果這個攻擊被吸收的話,對方是不會被被動減速的,物理攻擊同樣效果。然後是不詳徵召的草叢效果,如果對方在草叢外的攻擊命中了你,並且觸發了被動效果,那麼對方會在受到被動的影響期間獲得你的視野,直到被動效果消失。反甲雖然對所有的物理傷害都有反傷效果,但是對於暴擊的額外加成傷害是無效的,如圖示暴擊傷害提高了近三倍,回血量也接近三倍,但是反傷效果都是120左右。所以前期暴擊會比破甲弓對反甲有效果。吸血效果需要普攻打出傷害,再依據傷害量還計算吸血效果,如果對方處於護盾下(如張飛開啟二技能或大招),傷害被吸收的話攻擊是沒有吸血效果的。然而反甲卻不考慮自身是否有去血,只要收到攻擊,就算被護盾吸收,一樣有反傷效果。所以在血量低的時候被對方有護盾和反甲的英雄追的時候不要攻擊,一直跑就好了,除非是用控制技能。最後是關於傷害加成類的效果(破軍,打野刀,暴烈甲),對於絕大多數的傷害是有效的,但是對於一些限定最大值傷害的效果是無法突破這個極值,例如末世對野怪最多80點傷害,面具最多200傷害,阿珂對野怪最多1500傷害。本文由某喵原創,轉載請在評論區留言授權並在文章中註明原作者。本文為作者原創,未經授權不得轉載

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