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2017-07-25T20:27:27+00:00
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最終效果圖:1.森林部分①新建大小1172px*1106px,RGB。②將森林圖片置入文件,調整大小(注意這個要為智能對象)。效果如下:③使用-模糊-高斯模糊,這樣可以營造出空間感。參數設置如下:④這一步是給圖片加上光照的效果,光是來自左側的。使用-新建調整-曲線,先給圖片加上亮度,設置如下。然後在這個的蒙版里,用低硬度的黑色筆刷(不透明度30%)稍微抹一下畫面右側,這樣就形成明暗的對比,就有光的感覺了。⑤降低森林的能見度,使用-新填充-純色,色值為#8898af,的不透明度調為30%,效果如下:⑥造出主光源,新建一個,用大直徑低硬度的白色,在左上角塗一塗,如下:然後給這個添加蒙版,用柔軟的黑色筆刷抹一抹,降低這個高光的亮度,以免光太強。⑦新建色彩平衡調整,調整圖片的色調,如下:2.模特的頭髮①打開模特素材圖,首先把人物和柱子摳出來,提取為新圖層,在下層添加一個深色背景層(方便之後畫頭髮的時候看得清楚),最終效果如下:②我們發現頭髮部分不大自然,所以要畫上去一些頭髮。新建一個圖層,前景色為#3e281a(也可以從模特的頭髮上提取顏色),畫筆選擇較硬的筆觸,打開畫筆面板(F5),按如下參數調節(實際操作時我沒用這個設置,大家也可以自由發揮):然後用這個筆刷給模特補充些頭髮,成果如下(本人沒有美術基礎,請見諒):③然後筆刷換個顏色#735539,再補充點亮色頭髮:④再換個顏色#a87e56,添加點碎頭髮:3.模特①把剛才調整的模特和添加的頭髮圖層合併,並置入到之前的背景文件里,放在畫面右側,如下:②使用濾鏡-液化,選擇向前變形工具,來給模特做一些基本的調整,參數如下:然後通過液化把模特的臉和脖子變瘦點,嘴小點,下巴長點,注意不要做的太過,參考結果如下:③還有些影響美觀的細節(例如柱子上的痕迹、裙子上的褶皺)需要處理,新建圖層,使用仿製圖章工具來處理這些細節,效果如下:④新建一個圖層,用柔軟的淺色筆刷提亮模特的膚色,尤其是胳膊和臉部,筆刷的色值為#b497a0,不透明度和流量約為22–30% ,如下:⑤新建一個新圖層,筆刷換個顏色再調整一下臉部、胳膊、手指部分,色值為#cec7c9,如下:⑥新建圖層,使用顏色#826b72給模特的臉部、身體等部分添加陰影,這個圖層設置為正片疊底,如下:⑦新建一個圖層,設置為疊加,填充50%的灰:使用加深和減淡工具進一步調整模特的高光和陰影效果,範圍是中間調,曝光度在20–30%,效果如下:免費提供Ae Pr Ed Ps Ai Fl Dw Cad Cdr Id 會聲會影 word ppt excel 3Dmax Maya 500G教學視頻和軟體,加QQ|微信 2808734777獲取

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