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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本周最熱門的電影毫無疑問是斯嘉麗約翰遜出演的真人版《攻殼機動隊》了這部電影主要根據1995年動畫版的《攻殼機動隊》改編而成。講述了在未來的日本,隨著通信網路技術和人體電子機械化技術的突飛猛進,電腦犯罪越來越猖獗和複雜,針對這一局面,政府成立了特殊部隊公安九課打擊犯罪活動的故事。….小編昨天去看了這部電影,感想挺多的,現在就與大家簡單分享下這部電影的看點與槽點吧:看點1:打破次元壁的視覺奇觀。真人版《攻殼機動隊》的成本高達1.1億美元,除去斯嘉麗的高額片酬以外,電影把大量的預算都投入到視覺特效中來。以前因為受限於技術,只能通過動畫來表現未來世界的光怪陸離,而如今隨著視效技術的進步,動畫版《攻殼機動隊》中詭譎多變的數字化城市場景也能夠以一種更寫實的方式呈現雜觀眾眼前,比如城市中巨大的全息投影。以及造型妖嬈詭異的藝妓。這些都能夠讓人眼前一亮。看點2:劇中演員演技上佳。斯嘉麗雖然身材有些矮小臃腫,電影沒能體現出草薙素子修長的身材的大長腿。斯嘉麗身高只有160:草薙素子身高則有168:但是寡姐外形有所不符,但演技絕對在線,雖然斯嘉麗在片中缺少具有張力的鏡頭,全程都是冷漠的臉孔,但是這樣的演繹恰恰是符合草薙素子作為一個苦苦追尋自身意義的義體人形象,斯嘉麗用自己的剋制卻又的眼神用將草薙素子的彷徨、演繹得淋漓盡致。而且,斯嘉麗還在片中身著肉色的隱形戰衣,粗一看去,彷彿全裸出鏡,能夠在片中看到寡婦姐性感的身體,對不少觀眾來說就已經很知足了。不僅是斯嘉麗,比如日本著名導演北野武傾情客串的荒卷,在電影中也十分搶眼看點3:部分場景完美還原。95版《攻殼機動隊》中有不少的堪稱經典的場景設計,比如草薙素子在大樓上縱身一躍、比如草薙素子在水面與垃圾工的打鬥.....在真人版中,這些經典場景都得到了完美的還原。素子與垃圾工在水中對決:說完了看點,再來說說必須吐槽的地方槽點1:思想深度不及95版。如果說真人版《攻殼機動隊》最大的槽點是什麼,那無疑就是對95版思想主題進行庸俗化了。在95版中,草薙素子思考的主要問題乃是人與機器的邊界問題,什麼是人?當一個人的身體包括大腦已經全部可以隨時複製和更換時,這個「人」還能稱之為「人」嗎?如果一個人他的思想、記憶都是可以被抹除、被置換的,那麼這個「人」,他還存在「自我」嗎?從草薙素子最後的選擇可以看出,電影為我們做出了一定的解釋:人是可以被超越的,人可以不依賴於軀殼,不依賴於物質而獨立存在著。這種全新的生命形式是對「人」的凈化,也就是ghost,魂之所在。如果說95版的核心是「超越人」,那麼真人版就把這個主題給矮化,變成「回歸人」了,當草薙素子最終說「我就是自己」時,說明電影還是落入了美式超級英雄的俗套之中,這句話很酷,卻並不能解釋科技對人的異化。槽點2:格局太小。真人版《攻殼機動隊》的「格局太小」,這幾乎是必然的,動畫版中的主要矛盾不僅是草薙素子與傀儡師的觀念衝突與融合,還有不同政治勢力之間的鬥爭、比如與日本、公安九課與公安六課….但到了真人版中,就只剩下了公安九課和漢卡公司的二元對立,而草薙素子與傀儡師在觀念上的衝突與融合則被簡化為了她與久世之間的愛恨情仇。這樣設定,雖然便於普通觀眾理解,但是在格局上太小,普通觀眾同樣看得不過癮,除了片尾的蜘蛛坦克,其他的戰鬥場面都顯得比較乏味。總體而言,這部電影雖然遠不及95版押井守的《攻殼機動隊》,但是至少它也為開啟了通往攻殼的大門,具有一定的啟發和傳播意義。原作粉或許不是很喜歡,但對於普通觀眾而言,還是能夠值回票價的。關注微信公眾號「電影冊子」,回復「攻殼」給你看這部電影

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