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2017-07-25T20:27:27+00:00
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【TechWeb報道】8月10日消息,據彭博社報道,圍棋人機大戰AlphaGo擊敗人類,讓人工智慧正式進入大眾視野。而開發出AlphaGo的人工智慧公司 DeepMind(Alphabet公司旗下的人工智慧公司)早已將《星際爭霸2》(StarCraftⅡ)作為人工智慧實驗的下一個目標。但到目前為止,對於該公司的演算法來說,這被證明是一個艱難的領域。AI眼中的《星際爭霸2》該公司在周三的一篇博客文章中說,DeepMind現有的演算法,包括那些在經典的Atari遊戲中使用超人類技能的演算法,「無法贏得一場針對最容易內置人工智慧的單一遊戲」,更不用說挑戰熟練的人類了。該公司表示,其軟體代理商將需要在機器學習方面取得新的突破。這篇博客文章並沒有透露DeepMind可能會有多大的突破。《星際爭霸2》是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲。由於遊戲極其考驗玩家對資源的運營策略,因此也被視為AI研究的突破點之一。早在2016年11月份,DeepMind公司就宣布與暴雪娛樂合作,將針對《星際爭霸2》展開一系列的研究實驗。然而,目前,人工智慧對《星際爭霸》的探索還處在非常早期的階段,不僅需要訓練各種「常識」,而且在面臨突發情況時的應變能力也有所不足。

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