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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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8月 17 日消息,昨天,騰訊控股有限公司公布了截至截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度及中期綜合業績。財報顯示,2017 年上半年,騰訊總收入為人民幣 1061.58 億元,比去年同期增長 51%。期內盈利為 328.02 億元,比去年同期增長 63%。凈利潤率由去年同期的 30% 增長至 31%。單獨 2017 年第二季度,騰訊總收入為 566.06 億元,比去年同期增長 59%。經營盈利為 225.60 億元,比去年同期增長 57%。經營利潤率為40%,與去年同期持平。期內盈利為 182.54 億元,比去年同期增長 68%。凈利潤率由去年同期的 30% 增長至 32%。 從上面的數字可以看出,上半年這 328.02 億元的盈利,相當於騰訊每一天平均賺 1.8 億左右。更瘋狂的是,單單第二季度這 3 個月內的 182.54 億元盈利,每天賺到的錢還上升到了 2 億元。騰訊為何每天能夠賺到那麼多錢呢?騰訊 CEO 馬化騰表示,2017 年第二季度,騰訊在多個業務實現了強勁的收入增長。 遊戲業務持續增長,同時購買的連續劇和自製綜藝節目的成功,視頻平台提升了用戶活躍度及廣告收入。並且支付業務,特別是微信支付線下交易的快速普及。現在騰訊正加大對雲業務和 AI 技術的投資。其實從 2017 年第二季度的數據細分來看,騰訊總收入最高的是增值業務和網路遊戲收入。其中增值服務業務的收入 368.04 億元,網路遊戲收入 238.61 億元。騰訊也表示,這兩個業務的收入主要來自智能手機遊戲及主要個人計算機遊戲的收入增長。很顯然,立下汗馬功勞的遊戲離不開《王者榮耀》,其他還包括《魂斗羅:歸來》、《龍之谷手游》及《經典版天龍手游》等新遊戲。至於 PC 端,頭功肯定是《英雄聯盟》,緊接著是《地下城與勇士》。

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