3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
上周正值GDC遊戲開發者大會,其中在VR領域最重磅的消息莫過於LG真實展示了旗下首款VR頭戴設備,採用 Valve 的 Lighthosue 追蹤方案,並支持 SteamVR 的 OpenVR API,終結了空間範圍定位里HTC Vive一家獨大的局面,直接與HTC Vive競爭,而且在設計上也有了大幅的優化。採用 Valve 的 Lighthosue 追蹤方案,並支持 SteamVR 的 OpenVR API。 LG VR頭盔參數:• 解析度:1440×1280 每眼(Vive 是 1080×1200 每眼)• 屏幕類型:OLED(單塊)• PPI:540• 視場角:110度• 刷新率:90 Hz• 透鏡類型:非菲涅爾凸透鏡 據591資訊網了解,在2016年20多家硬體設備生產商里,索尼、Facebook、谷歌和三星是VR市場四巨頭,它們的市場佔有率總和達到56%。其中,索尼是當仁不讓的領跑者,其市場份額佔了30%,這一成果應該歸功於兩個方面。一是索尼(4000-5000萬)的PlayStation用戶,這部分用戶可以無縫連接索尼的VR設備。二是PS VR 399美元的業內低價也功不可沒。緊接著的是Facebook(Oculus)和谷歌,不過它們在佔有率上與索尼不是一個梯隊的,而且前者的產品太貴,後者則專註於入門用戶。三星憑藉Gear VR佔據了第四名,市場的老大HTC則以1%的佔有率差距排名第五。 此次,我們很高興看到LG推出的VR設備原型機,參與VR領域的角逐,促進VR的發展,現在VR市場相對比較小,內容領域的隱藏價值還沒被完全釋放出來。未來的市場在進一步的拓寬后,最先 吃螃蟹的人肯定餓不著。溫馨提示:想看更多AR、VR資訊可以訪問591ARVR資訊網:http://www.591arvr.com

本文由yidianzixun提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦