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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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1首先我們先創建出小黃鴨身子的輪廓曲線2輪廓線創建完成之後,也只是得到一個2D曲線,如果此時就想使其變成實體,那麼只能夠用拉伸創建,但是了解命令的你肯定能夠想象出那個無法直視的小黃鴨,所以我們就必須採用曲面建模的方式創建,那麼接下來這一步就很關鍵,不僅為添加截面創建了條件,而且還可以起到均分的作用 得到輔助線之後我們就陣列出均分的其餘幾個3輔助線全部得到之後我們就要讓這個小黃鴨的2D輪廓線和第三維空間產生關係大家思考為何我們在該案例里藝術樣條一反常態,起點改成了1.5,能答對的有做設計師的潛質4接下來必須要做的一步就是創建輔助面,原因:為了創建曲面時可以控制連續性,進而使鏡像后的面能夠光順過渡5創建網格曲面,注意連續性一定要控制 經過這一步之後,想必你已經發現規律了,即曲面造型耗費在曲線上的時間遠遠大於曲面,所以曲面建模精髓在於曲線,一不小心泄露天機了......Ps:尾部曲面會有變形,我們只需處理一下即可6處理問題曲面:做一個拉伸面修剪片體拆面&接面7身子部分的曲面完成之後,咱們一起創建頭部,繼續看圖:8頭部創建完畢之後創建嘴巴Ps:這樣的面依然會有問題,所以需要做去收斂處理使用「補片"命令使嘴巴和頭部合一。9創建翅膀部分Ps:收斂的地方自行處理一下,方法與身子&嘴的處理原則相同10繼續,做出翅膀的形狀,方法:①曲面上的曲線 ②草繪&投影曲線 切記:樣條曲線的端點連續性必須控制網格曲面→拉伸→修剪片體→網格曲面 完美解決翅膀收斂問題 「縫合」之後「補片」一下,身子和翅膀就合為一體了11鏡像出小黃鴨的另一半身子&翅膀 →「縫合」→補片→倒角→修剪體12創建鴨掌部分,上圖紙創建步驟:掃掠→有界平面→修剪片體→縫合→補片→完成13眼睛是心靈的窗口,我們為小黃鴨開啟心靈的窗口創建方法:草圖→投影曲線→分割面→篩選面→Ctrl+J更改顏色→傑作完成大家好,我是莫默,致力於為廣大的UG愛好者提供一個網路免費教學的平台,歡迎大家前來學習交流哦,我們的目標是幫助所有「0」基礎、不系統、基礎薄弱的學員,只要你熱愛UG,想學好編程,我們就會帶你正規全面掌握,改善你的工作和生活。 歡迎大家關注!我是莫默,我一直在這裡。

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